Найдено 3404 результата
- 27 фев 2022, 19:10
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Да, извиняюсь, что не сообщил более детально. Место - Холмы Умар, фраза: "Послушайте историю о славных героях! Не скупитесь, стар и млад, подходите... За пару монет услышите необыкновенные вещи!" Спасибо за сообщение! Проверил - и действительно, не хватало одного условия в этом диалоге. Проблема по...
- 27 фев 2022, 16:11
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Здрасте, снова, я хочу сообщить о баге в вашем моде, не могу пообщаться со Сказителем его самый первый диалог вызывает ошибку "NO VALID REPLIES OR LINKS" и диалог также обрывается, потом он опять пытается со мной говорить и происходит всё тоже самое. (версия 4.20) Можно поподробнее? Где происходит ...
- 27 фев 2022, 14:34
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Привет. Я тут поправил статуи Трейдмита. Мне сейчас не на чем проверять, поэтому нужно проверить установку. По идее, должно работать. Да, количество скриптов увеличится, но +20-30 лишних скриптов погоду не сделают, а чекать всех модовых НПС будет накладнее. Надо будет следить за обновлениями/новыми...
- 26 фев 2022, 20:06
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Любой мод удаляется одинаково - надо запустить установщик и выбрать Uninstall. Потом скачать последнюю версию, в ней эта ошибка исправлена, и установить её. НИКОГДА нельзя удалять папку мода, если мод перед этим не был нормально удален через инсталлятор - это сломает игру, т.к. удалится и папка Back...
- 26 фев 2022, 09:18
- Форум: Переводы модов
- Тема: Gavin (BG1 & BG2) (Перевод в процессе)
- Ответы: 54
- Просмотры: 8215
Re: Gavin (BG1 & BG2) (Перевод в процессе)
Austin, дорогой, чем помочь? Список переведённых файлов в закрепе актуальный? Спасибо!) Да, список актуальный, а сам я медленно перевожу пока самый крупный файл (с лавтоками), готовы из него два первых диалога только. Ещё из крупного пока не переведены: -файл gavinflirts.tra с флиртом -файл b!gavin...
- 25 фев 2022, 23:16
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Какая версия мода стоит? Данная проблема уже исправлялась в версии 4.0 и выше
- 22 фев 2022, 22:30
- Форум: Переводы модов
- Тема: Какой мод нужно перевести?
- Ответы: 73
- Просмотры: 13735
Re: Какой мод нужно перевести?
Если кто-то захочет помочь с модом Гэвина, то тоже помощь пригодится
В одиночку я это тащу с трудом.
viewtopic.php?f=6&t=1687

viewtopic.php?f=6&t=1687
- 19 фев 2022, 22:33
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Обнаружил проблему с квестом Шакала, походу у меня не берётся его квест. После моей реплики: "А почему ты сам не покончишь со Сборщиком?" Дальше происходит реплика Шакала и в диалоге появляется строчка "NO VALID REPLIES OR LINKS", диалог обрывается (орки стоят на месте) и я уже не могу поговорить с...
- 19 фев 2022, 12:36
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Список модов Arcanecoast
- Ответы: 153
- Просмотры: 57379
Re: Список модов Arcanecoast
Все последние моды добавлены в базу! Спасибо yota13!
- 18 фев 2022, 11:52
- Форум: Русский мод своими руками
- Тема: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
- Ответы: 946
- Просмотры: 160656
Re: [МОД] "О героях, ворах и ростовщиках"
Насчет Сафаны - я так понял, речь про Сафану из мода Safana in Amn. Я потом проверю, кстати, работу этой функции с персонажами Импа, включая его версию Сафаны, а также Дикина. А то их я не тестировал. Зы, возможно, эти статуи стоит вынести в отдельный компонент, чтобы меньше проблем с ними было по п...
- 16 фев 2022, 01:53
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Baldur's Gate 3
- Ответы: 150
- Просмотры: 54235
Re: Baldur's Gate 3
В Baldur’s Gate 3 вышел крупный патч с новым классом Студия Larian провела трансляцию, на которой рассказала подробности седьмого обновления для Baldur’s Gate 3. В игру добавили новый класс варвар, у которого есть два подкласса — дикое сердце и берсерк. Один из них можно выбрать на третьем уровне. ...
- 15 фев 2022, 15:53
- Форум: Переводы модов
- Тема: Rjali NPC (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
- Ответы: 566
- Просмотры: 90293
Re: Rjali NPC (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Автор мода, nullset , официально передал мне разрешение на поддержку мода и исправление багов по мере их обнаружения т.к. ему сложно уже этим заниматься в силу возраста. Так что в следующий раз уже можно будет сразу отправить новую версию Барониусу и тот обновит на сервере, не дожидаясь, пока это сд...
- 12 фев 2022, 10:12
- Форум: Моддинг
- Тема: Vlad's Mods for EE
- Ответы: 93
- Просмотры: 7590
Re: Vlad's Mods for EE (WIP)
А, если речь про две строки в d- файле, которые ссылаются на одну строку в тра-файле, то да, нужен другой метод. Я подумал, что речь про две одинаковые строки в тра-файле.
- 12 фев 2022, 08:48
- Форум: Моддинг
- Тема: Vlad's Mods for EE
- Ответы: 93
- Просмотры: 7590
Re: Vlad's Mods for EE (WIP)
С самый последний STATE не встроиться, т.к. там один и тот же номер в TRA используется в нескольких местах. В гайде на сайте об этом, кажется, не написано. Как это? В одном тра-файле не должно быть двух строк с одним номером, иначе использоваться будет тогда только одна (верхняя). Даже TRA-cheker э...
- 11 фев 2022, 23:16
- Форум: Переводы модов
- Тема: Rjali NPC (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
- Ответы: 566
- Просмотры: 90293
Re: Rjali NPC (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Кто-то из переводчиков мода может подробно расписать, что конкретно надо допереводить (пофайлово\построчно) для переведённых кроссмодов: Yvette, Sheena, Saerileth, Isra, Tashia, Branwen ? Файлы RJMULTI.tra и RJPARK.tra (я везде там сделал пометки с именами тех, к кому относятся строки, из них всё п...
- 11 фев 2022, 20:12
- Форум: Моддинг
- Тема: Vlad's Mods for EE
- Ответы: 93
- Просмотры: 7590
Re: Vlad's Mods for EE (WIP)
но нужно разобраться, как делать вставки в текстовые блоки других модов. В диалоги других модов встревать сложно. Даже то, что я делал для Austin 'a в Спеллхолде, это даже было не встревание, а просто дополнение к диалогам, до сих пор не могу разобраться, если там идёт разветвление диалогов. А уж н...
- 11 фев 2022, 10:28
- Форум: Моддинг
- Тема: Тех. Помощь
- Ответы: 521
- Просмотры: 90046
Re: Тех. Помощь
Да, именно так, планировалось сделать Тиаксу нового дракончика-приживалу, на основе обычного FAMFAIR, но с другим описанием. И чтобы он был в инвентаре как предмет, когда не освобожден. Но, раз так много заморочек, то, наверное, сделаю просто как предмет, выглядящий как дракончик в инвентаре, с поле...
- 11 фев 2022, 09:55
- Форум: Моддинг
- Тема: Тех. Помощь
- Ответы: 521
- Просмотры: 90046
Re: Тех. Помощь
AGKanevchev , попробую, спасибо большое!! Сейчас игры под рукой нет, но с фамильярами не все так просто. Они прописываются в GAM файле и для каждого мировоззрения выбирается свой. По идее, может быть только у ГГ, но в ИВДЕЕ может быть у любого персонажа. Может такое и возможно в БГЕЕ, не знаю. Я с ...
- 10 фев 2022, 23:37
- Форум: Моддинг
- Тема: Тех. Помощь
- Ответы: 521
- Просмотры: 90046
Re: Тех. Помощь
1) Никто не знает, можно ли, создавая у персонажа предмет (делаю это через команду GiveItemCreate), создать его сразу в слоте быстрых предметов, а не просто в инвентаре? Или как-то переместить его сразу в быстрые предметы? 2) Почему, если в инвентарь положить фамилиара FAMFAIR, то он не выпускается ...
- 10 фев 2022, 18:32
- Форум: Переводы модов
- Тема: Бюро помощи
- Ответы: 342
- Просмотры: 163715
Re: Бюро помощи
Проблема в том, что перекодировщик тут(Wheels of Prophecy) сделан с использованием функционала SCS. Поэтому, там надо ковырять функции и разбираться, что к чему и где указывать файлы, которые нужно перегружать. Проверил - и точно, вместо стандартных команд перекодировщика там какая-то неудобная и н...