Найдено 65 результатов

Double G
15 дек 2014, 21:57
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 268
Просмотры: 149552

Re: Разговоры о музыке

Ностальгия — страшная болезнь…


А это какое-то гнусное и наглое экспло. :facepalm:


Изображение
Double G
15 дек 2014, 21:48
Форум: Видеоигры
Тема: Heroes of Might & Magic III HD
Ответы: 6
Просмотры: 5382

Re: Heroes of Might & Magic III HD

Вангую еретические богопротивные нововведения. Нет, я лучше буду играть в наш русский православный HoMM3 HD.
Double G
04 дек 2014, 16:40
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 96649

Re: Багрепорт

Пилите картинки с картами. Не расстраивайся, Забытый, в аналах истории останется место и для тебя... ;) http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/%D1%82%D0%BF-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%8F%D1%82-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%...
Double G
04 дек 2014, 12:55
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 96649

Re: Багрепорт

Выделенную хрень надо где-то в hex-редакторе править. У нас Морбиан правильно... http://i67.fastpic.ru/thumb/2014/1203/34/de3a49af8586eab99f0b4e76705a3034.jpeg норкоманершоля?! См. шрифты с изображениями пиктограмм, карт и т.п. Исправите уж подписи на картах. Я за клан с маленькой буквы. Вообще чем...
Double G
18 ноя 2014, 15:03
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

Dementei писал(а):Вас смущает, что буква O липнет к другим? Также как и в оригинале. Я могу туда полоску в один пиксель добавить и будет лучше смотреться.
Вариантов нет. Если будет смущать ещё и ширина результата, то можно сделать саму букву уже на один пиксель, а уже потом добавить сбоку однопиксельную полоску.
Double G
14 ноя 2014, 14:46
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 96649

Re: Багрепорт

Macbeth, надо что-то делать с двойными пробелами. Знаю, что в оригинале они много где встречаются. Может привести все к одному знаменателю? Либо везде два пробела либо везде один пробел. Наверное, авторы так разделяли высказывания на блоки для удобочитаемости и лучшего усвоения смыла. Оставить. Мак...
Double G
10 ноя 2014, 12:46
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 268
Просмотры: 149552

Re: Разговоры о музыке

Мне как-то больше нравятся её ранние работы, ещё в Theatre Of Tragedy, но и Leaves' Eyes тоже весьма и весьма. :good: Остальные унылые клоны, играющие в жанре lesbian metal , даже слушать необязательно. Из первопроходцев нравились группы либо более тяжёлые и мрачные, либо своеобразные, как The 3rd ...
Double G
09 ноя 2014, 21:15
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 80836

Re: Сложности перевода

Type: START_MAP (MapList.mes) Как я понял, из-за этого и возникли глюки в твоём моде — входы в локации были блокированы, а переход между картами не был протестирован. ? Исправлен баг с выходом из шахты Бэсси Тун; [RePack] ? Исправлен баг с выходом с первого уровня Клана Колеса; [RePack] ? Исправлен...
Double G
09 ноя 2014, 20:46
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 80836

Re: Сложности перевода

Прототипы левые. Кстати, а они откуда? Наверное, это вопрос к Volh . Так как ваша основа — UAP, то с учётом жалоб на полуросликов неправильной национальности предположу следующее: 1 — все прототипы генерируются / некоторые прототипы не генерируются (генерируются с ошибками); 2 — все прототипы не ге...
Double G
09 ноя 2014, 20:12
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 96649

Re: Багрепорт

ты должен знать про этих полуросликов, они выглядят как "человеки" из-за бажных прото? В GF такой проблемы нет. Либо больные прототипы, либо не почистили временные файлы. У крыс какая Ловкость? :) С полуросликами все в порядке. :good: Скоро сами увидите. Предполагаю, у вас битые прототипы. Вангую т...
Double G
09 ноя 2014, 20:05
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

убожество не убожество, но на скринах же он и есть. Альтернативы же нет. Нет, это ненастоящие скриншоты. PEPatcher (Patch 1024x768) Есть опыт полного прохождения Арка с хайрезом? Чукча не читатель… 8-) Игроки жаловались, что в игре не появляются «выключенные» персонажи — не работают должным образом...
Double G
09 ноя 2014, 17:36
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

Теперь все ясно. С пакетным операциями и преобразованиями разобрался (чтобы не пилить каждую буковку в GIMP)? хайрез Откровенное убожество. Если умеешь и любишь рисовать, то попробуй создать комплексный мод интерфейса и шрифтов для высоких разрешений. Предлагаю превратить «парящий в воздухе» покоца...
Double G
09 ноя 2014, 17:16
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 80836

Re: Сложности перевода

Кажется, бодрость ГГ предложил. Нет, это была твоя идея : Fatigue Restorer | Восстановитель Бодрости Компоненты: Coca Leaves/Листья Коки, Tobacco Plants/Листья Табака Энергия — слишком уж общее название, по ассоциациям оно ближе к киберпанку, роботам, электричеству и т.п., а ведь этот главная харак...
Double G
09 ноя 2014, 15:55
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

на сколько я понял, ты в GF использовал шрифты от фаргуса. Вносил ли ты какие-то изменения в них? Прочитал в ридми. Да. В их шрифтах были небольшие огрехи: лишние полосы, подчеркивания, точки и т.п., я это исправил; кроме того, я изменил квазишрифт, включающий картинки с русскими надписями. В Гимпе...
Double G
09 ноя 2014, 15:42
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 96649

Re: Багрепорт

Зашкварили прототипы?
Double G
06 ноя 2014, 18:41
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

Только в буквах из артвью первый цвет это фон. В индексированной палитре 256 цветов (8 бит/пкс), индексы в палитре нумеруются от 0 до 255 . http://thumbnails109.imagebam.com/36264/d900d5362636323.jpg Для ART'ов индекс 0 в палитре подразумевают прозрачность в игре, цвет по этому индексу может быть л...
Double G
06 ноя 2014, 13:48
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

Для БГ есть конвертер ttf в bam формат. Удобно и просто.Из bam можно получить bmp пакетно. Удаление аппендикса через задний проход. Нужно сразу конвертировать TTF в BMP. Заменить фон на синий и адаптировать к Арку у меня не получилось. В индексных цветах, фон стоит не на первом месте... а как поряд...
Double G
06 ноя 2014, 12:15
Форум: Arcanum
Тема: Шрифты
Ответы: 48
Просмотры: 41098

Re: Шрифты

Если найти подходящие шрифты в формате TTF и конвертер TTF to BMP (нужно, чтобы сохранял каждый символ в отдельный файл, и были удобные настройки цвета и размера), то можно создавать шрифты почти пакетно: TTF ? BMP; Отбор нужных символов (файлов); Пакетная обработка BMP в редакторе растровой графики...
Double G
07 июл 2014, 14:59
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 268
Просмотры: 149552

Re: Разговоры о музыке

b00jum писал(а):
Мордавия. :) Что-то не очень…


NSFW! Кровь, кишки, БЕЗ МАТА!