Найдено 1063 результата

wooder
03 янв 2020, 10:41
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Признание адвокату Иоаннису
Ответы: 11
Просмотры: 2636

Re: Признание адвокату Иоаннису

А никак. Компонент UB Restored Deionarra's Truth Conversations использует переменные из диалога с Яннисом, но сам диалог не изменяет. Если хотите, можете сами поковыряться в скриптах: // ================================================================================================ // PLANESCAPE: T...
wooder
02 янв 2020, 10:35
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Признание адвокату Иоаннису
Ответы: 11
Просмотры: 2636

Re: Признание адвокату Иоаннису

Но ведь на вики есть этот диалог [L The Nameless One can confess he is responsible for Deionarra's death (12,000 XP). If Iannis is harshly told it was necessary for his daughter to die, he becomes angry. It is then possible to snap his neck and kill him (13+ dexterity required, 15 XP granted). If r...
wooder
01 янв 2020, 23:39
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Признание адвокату Иоаннису
Ответы: 11
Просмотры: 2636

Re: Признание адвокату Иоаннису

В немодифицированной ванильной версии игры рассказать Яннису о Дейонарре было нельзя в принципе, т.к. SetGlobal("Deionarra_Death_Truth", "GLOBAL", 1) применялось только при разговоре с одной из инкарнаций в Крепости Сожалений. Перо было добавлено в т.ч. для того, чтобы открыть доступ к этой диалогов...
wooder
01 янв 2020, 16:42
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Признание адвокату Иоаннису
Ответы: 11
Просмотры: 2636

Re: Признание адвокату Иоаннису

Для описанного действия необходимо 2 условия, знать обстоятельства смерти Дейонарры (Global("Deionarra_Death_Truth", "GLOBAL", 1)) и знать, что она его пропавшая дочь (GlobalGT("Know_Iannis_Deionarra_Death", "GLOBAL", 0)). Первая переменная принимает нужное значение после прохождения "диалога" с пер...
wooder
01 янв 2020, 11:21
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: С новым годом!!!
Ответы: 36
Просмотры: 21646

Re: С новым годом!!!

Всех с наступившим! )
wooder
31 дек 2019, 21:44
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 255
Просмотры: 141409

Re: Музыка

wooder
30 дек 2019, 19:27
Форум: Planescape: Torment
Тема: PST Multiverse Edition - Ветка разработки
Ответы: 657
Просмотры: 200865

Re: PST Multiverse Edition - Ветка разработки

АрканПак ещё собрать надо... Мак мне дал исходники, но я пока в них до конца и не разобрался. Самое сложное и долговременное, это сделать базовый файл диалога под чистую ванильную версию. Последняя ручная переделка заняла 4 часа... а создание апдейта для сборки при наличии уже переделанного dialog.t...
wooder
29 дек 2019, 13:18
Форум: Planescape: Torment
Тема: PST Multiverse Edition - Ветка разработки
Ответы: 657
Просмотры: 200865

Re: PST Multiverse Edition - Ветка разработки

Они отделили интерфейсную часть, так как у них один tlk для ПК и мобильных устройств (Android/iOS). В том то и дело, что не просто отделили... Отделили в меньшей части описаний, а в большей выдернули часть описания и пихнули в конец диалога, а часть оставили на месте. Не понимаю смысла выделения, к...
wooder
29 дек 2019, 12:36
Форум: Planescape: Torment
Тема: PST Multiverse Edition - Ветка разработки
Ответы: 657
Просмотры: 200865

Re: PST Multiverse Edition - Ветка разработки

Обновление перевода сборки до версии 2.50beta от 29.12.2019г. Основано на версии Si1ver'а от 24.12.2019г. с моими правками и адаптацией. Установка: распаковать с заменой в каталог с установленной сборкой. Имеющиеся в текущей версии недочеты: 1) Не полностью выверенные шаблоны описаний заклинаний, в ...
wooder
16 дек 2019, 22:30
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 255
Просмотры: 141409

Re: Музыка

wooder
01 дек 2019, 23:41
Форум: Другие RPG
Тема: Lands of Lore: The Throne of Chaos
Ответы: 141
Просмотры: 89256

Re: Lands of Lore: The Throne of Chaos

bigvax , возможно, Вас заинтересует информация по внутренней игровой механике: http://www.abandonia.com/vbullet/showthread.php?p=390194 пост 879. Кроме того, там же на форумах мне попадалась табличка опыта, необходимого для прокачка персонажа по путям воина/вора/мага: Amount of experience needed fo...
wooder
15 ноя 2019, 00:36
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 255
Просмотры: 141409

Re: Музыка



wooder
07 ноя 2019, 15:59
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 409
Просмотры: 116112

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Si1ver, так и есть, эта строка относится только к левелапам Безымянного. Собственно поэтому меня и удивило, что ты изменил "пункт(а) характеристик добавлено." на "пункт(ов) характеристик добавлено."
wooder
07 ноя 2019, 14:20
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 409
Просмотры: 116112

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Небольшая ремарка по поводу @38714, я бы вернул как было до последней правки, т.к. стандартно Безымянный получает +1 пункт характеристик на уровень. Если на низких уровнях получить много опыта и прыгнуть сразу на 2-3-4 уровня, то тогда будет уместно "пункт(а)", а чтобы стало как сейчас "пункт(ов)", ...
wooder
07 ноя 2019, 00:20
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 409
Просмотры: 116112

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Немного случайного улова и вынуждено опять по поводу бонусов специализаций. 1) @19 = ~ДОСПЕХИ ВЕЙЛОРА, УБИЙЦЫ МИЛОСЕРДИЯ и @21 = ~ДОСПЕХИ ВЕЙЛОРА, УБИЙЦЫ МИЛОСЕРДИЯ Этот древний комплект доспехов оживлён жизненной силой Вейлора. На нём множество царапин и порезов, но в остальном он достойно выдержал...
wooder
06 ноя 2019, 22:19
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 409
Просмотры: 116112

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Si1ver
Небольшая сумка из какого-то непонятного материала?
wooder
06 ноя 2019, 22:15
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 380
Просмотры: 136657

Re: Вопросы по моддингу

Да ридми к вейду я и сам основательно перерыл ) Дело в том, что я хочу доделать выдержку строк с подстановками и без них, чтобы можно было конвертировать перевод PST:EE в ванильную версию и обратно без ручного переноса каждой строки с подстановками разных типов. Если не получится автоматизировать пр...
wooder
06 ноя 2019, 00:58
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 409
Просмотры: 116112

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

По-видимому, на этот необычного вида стул садят клиента салона. По-видимому, этот необычно выглядящий стул предназначен для клиентов салона? Плюс пара мелочей. 1) @18462 = ~Я попытался солгать мужчине, нанявшему меня узнать, откуда Фарод берёт тела . Он пришёл в ярость и не желает больше со мной об...
wooder
06 ноя 2019, 00:37
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 380
Просмотры: 136657

Re: Вопросы по моддингу

Возник вопрос по командам WeiDU. Суть такова: есть файл 1.tra, содержащий примерно 40 строк, его содержимое надо впихнуть в 2.tra с перезаписью поверх имеющихся во втором файле. Есть подозрение, что подобное действие производится при помощи команды --tlkmerge X, но она работает напрямую с dialog.tlk...