Найдено 989 результатов

tipun
14 сен 2020, 01:37
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 815

Re: Несколько вопросов по BG1

Не учитываешь то, что ингридиенты тож надо получить, ибо получаемый предмет "впитывает" камешки.) Одна из задач этого прототипа хорадрика - сделать сложность прохождения несколько более плавной. В варианте: "пошел замочил дракона - радуйся тому, что можешь энчантить вещи +1" особого смысла не вижу....
tipun
14 сен 2020, 01:18
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 815

Re: Несколько вопросов по BG1

Это в ЕЕ. Ах, понятно. Но даже если что-то подобное в оригинале и сработает, то в контейнер не засунешь. Только в инвентарь. Но у меня оригинальной игры сейчас нет, проверить не могу. Работает, работает. В варианте 4-х скриптов. Я имел ввиду с контейнерами. Я почему говорю, что предмет с ограниченн...
tipun
14 сен 2020, 00:52
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 815

Re: Несколько вопросов по BG1

Ну если уж очень нужен в БГ Хорадрический Куб, то это не сложно. У меня больше времени ушло на то, чтобы видео выложить :crazy: Ох ты. Не ожидал, что в Балдуре можно так издеваться над мобильными контейнерами. Или это только в ЕЕ возможно? Это в ЕЕ. Но даже если что-то подобное в оригинале и сработ...
tipun
13 сен 2020, 23:51
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 815

Re: Несколько вопросов по BG1

Да, даже еще бредовее... :D Бредовость Хорадрического куба для Балдура реализована уж как несколько лет в наиболее приемлемом формате через четыре скрипта. Бредовость Хорадрического куба для НвН выкладывал в соответсвующей теме по модингу НвН. Сплошной бред, даа! :crazy: Ну если уж очень нужен в БГ...
tipun
13 сен 2020, 19:49
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1439
Просмотры: 55273

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Просто не понравилась эта кампания. Прошел через силу. Все убого, на мой скромный взгляд. Не лучше, чем квесты и диалоги новых спутников (Ниира, Хексат, Расаад). При желании бы и их убрал, оставив лишь новую обертку ЕЕ). И да, зачастую приходилось просто импортировать персонажа во 2-ю часть, чтобы ...
tipun
13 сен 2020, 19:14
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1439
Просмотры: 55273

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

MacksimSl писал(а):
13 сен 2020, 19:06
Так вроде как на *разных сайтах* есть облегченные версии.
ЕЕТ не соберется без Siege of Dragonspear.
tipun
13 сен 2020, 12:02
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) NPC Interjections & Quests
Ответы: 321
Просмотры: 9765

Re: (Мод в процессе) NPC Interjections & Quests

Если получится, было бы здорово) Сейчас реализовано только "пополнить счет" (можно пополнять несколько раз любыми суммами из доступных вариантов) и "снять со счета" (тоже такими же вариантами, как было положено). Но практической пользы от этого не будет, если процент не начисляется. Это имело бы см...
tipun
13 сен 2020, 11:44
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) NPC Interjections & Quests
Ответы: 321
Просмотры: 9765

Re: (Мод в процессе) NPC Interjections & Quests

Насчет времени - я думал сделать так, чтобы, допустим, каждую игровую неделю начислялся небольшой процент - вроде 2% в неделю. Т.е. если игрок пришел в банк через две недели, например, то деньги снял уже с 4% процентами сверх. Если пришел через два дня, то снять может только ту же сумму. Но я не ув...
tipun
13 сен 2020, 01:58
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) NPC Interjections & Quests
Ответы: 321
Просмотры: 9765

Re: (Мод в процессе) NPC Interjections & Quests

Добавлена возможность открыть счет в банке, класть и снимать деньги со счёта в разных вариантах. Диалог с Ури теперь уже составляет почти 100 строк. Пока снятие денег происходит в том же размере, что и было положено. Как добавить рост суммы через определенное время с определенным процентом - пока н...
tipun
12 сен 2020, 23:22
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 815

Re: Несколько вопросов по BG1

Ну, потенциально. Если кто мод запилит. Типа такого? IF ActionListEmpty() NumItemsGT("Bow05",Myself,0) // Короткий лук !HasItemEquiped("Bow05",Myself) // Короткий лук NumItems("misc42",Myself,5) // Бриллиант THEN RESPONSE #100 DestroyItem("Bow05") // Короткий лук DestroyItem("misc42") // Бриллиант ...
tipun
12 сен 2020, 21:50
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Baldur’s Gate Siege of Dragonspeer, прохождение
Ответы: 9
Просмотры: 9649

Re: Baldur’s Gate Siege of Dragonspeer, прохождение

yota13 писал(а):
12 сен 2020, 21:44
tipun писал(а):
12 сен 2020, 21:41
yota13 писал(а):
12 сен 2020, 21:34

хех :D Приехал на вороном коне! Видимо, SoD уже пройден.
Тогда откуда Глинт в СоА?
А я откуда знаю, мне игры некогда играть :D
Тем более тема про Драконье Копьё...
tipun
12 сен 2020, 21:41
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Baldur’s Gate Siege of Dragonspeer, прохождение
Ответы: 9
Просмотры: 9649

Re: Baldur’s Gate Siege of Dragonspeer, прохождение

yota13 писал(а):
12 сен 2020, 21:34
tipun писал(а):
12 сен 2020, 21:33
Интересно, откуда Аномен взялся в Siege of Dragonspear? :?
хех :D Приехал на вороном коне! Видимо, SoD уже пройден.
Тогда откуда Глинт в СоА?
tipun
12 сен 2020, 21:33
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Baldur’s Gate Siege of Dragonspeer, прохождение
Ответы: 9
Просмотры: 9649

Re: Baldur’s Gate Siege of Dragonspeer, прохождение

спасибо! подскажите как восстановить первенство персонажа в группе? был главный Аномен, а после одного из боев почему-то главным стал Глинт. можно ли как-то поменять эту ситуацию на первоначальный вариант?. Интересно, откуда Аномен взялся в Siege of Dragonspear? :? А насчет вопроса. Если я правильн...
tipun
12 сен 2020, 16:45
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 815

Re: Несколько вопросов по BG1

Wooder, а вы можете как-то прокоментировать вопрос про пояс из Бергоста, который ничего на дает? Просто пояс. Не для чего не нужен и ничего не делает. Просто-пояс потенциально может быть использован для крафта. Так же как и просто-наручи и как и любой незачарованный предмет. В ЕЕ плащ нимфы сделали...
tipun
12 сен 2020, 13:04
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12874

Re: Тех. Помощь.

Почему при компиляции d-файла, в котором создаются два файла dlg через BEGIN, у одного персонажа в итоге всё нормально, а у другого все State в NI отображаются как Orphan State и диалог начать не получается? В других файлах такой вариант работал нормально. И у данного персонажа тоже - проблема нача...
tipun
11 сен 2020, 21:39
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1439
Просмотры: 55273

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Вот https://drive.google.com/file/d/15qzQ4JcSZs9lbRpKXrpGo7WQpVz41oED/view?usp=sharing Он не может создать ярлык на Рабочем столе. И лучше BG2EE заново установить и потом снова ЕЕТ. Только перед установкой ЕЕТ открой блокнотом файл EET\EET.tp2 и в самом низу удали строку: COPY ~%MOD_FOLDER%/temp/EE...
tipun
11 сен 2020, 20:59
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1439
Просмотры: 55273

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Вот что пишет в установщике, есть какие-нибудь догадки? Unable to Unlink [EET/backup/0/READLN.0]: Unix.Unix_error(20, "unlink", "EET/backup/0/READLN.0") Unable to Unlink [EET/backup/0/READLN.0.TEXT]: Unix.Unix_error(20, "unlink", "EET/backup/0/READLN.0.TEXT") SETUP-BG2EER.TP2 0 0 Installed SETUP-BG...
tipun
10 сен 2020, 08:38
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun Quest Pack
Ответы: 59
Просмотры: 4748

Re: Paladins of Faerun Quest Pack

С одной стороны, да. Желание, чтобы вся экспа доставалась вашему отряду, а не сторонним NPC. Но движок IE не позволяет адекватно создать в игре сопровождающих или расширить партию. С другой стороны присутствие новых персонажей в партии добавляет реализма. На протяжении всей жизни нам так или иначе ...
tipun
09 сен 2020, 22:13
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод частично завершен, заморожен) BG1 NPCs for BG2
Ответы: 287
Просмотры: 13622

Re: (Перевод частично завершен, заморожен) BG1 NPCs for BG2

Сейчас вроде многие переносят внутрь папки и убирают даже начальное "setup-" для совместимости с каким-то установщиком. Project Infinity вроде, от AL|EN, если правильно помню. Да, с ним. Хотя там что-то еще надо делать для совместимости с этим проектом, я не изучал, нужды не было. Кстати, в данном ...
tipun
09 сен 2020, 18:01
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод частично завершен, заморожен) BG1 NPCs for BG2
Ответы: 287
Просмотры: 13622

Re: (Перевод частично завершен, заморожен) BG1 NPCs for BG2

Он во многих модах лежит отдельно вместе с setup-файлом - так моддерам просто удобнее править этот файл (когда setup рядом и можно сразу установить мод после правок, а не лазить лишний раз в папку и обратно). Я оставил так, раз автор изначально так положил, а для работы мода это без разницы. Сейчас...