Найдено 1277 результатов

yota13
21 сен 2020, 00:15
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

Еще кое-что непонятно. На старте ToB с модом "превращение в убийцу" в наличии, а позже, в карманном плане (после испытания) куда-то пропало. Я в ToВ вообще не играл. Так должно быть ? https://c.radikal.ru/c02/2009/a4/b1bc1a8b272c.png https://c.radikal.ru/c03/2009/90/439bf5d51a47.png Удалил мод, нача...
yota13
20 сен 2020, 23:57
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 233426

Re: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project

Надо бы эту правку Jastey выслать Эта правка только для ЕЕ и только для русского языка (в остальных языках порядок с дневником). Просто у рус.текста в UTF-8 есть некий лимит в ЕЕ для описаний предметов, и если он переполнен, то в игре отображаться не будет, как и вышло с этим дневником, где текста ...
yota13
20 сен 2020, 23:52
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

Prowler писал(а):
20 сен 2020, 23:50
Совместим с любой версией Ascension? Их аж 3 шт же выходило.
Пока неизвестно. :D
yota13
20 сен 2020, 23:44
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

А, понял, спасибо. Так я делать не пробовал (ни с модом, ни без мода), проверю и постараюсь убрать это! Вот нагляднее, поочерёдно. https://d.radikal.ru/d12/2009/b7/b5e62728704f.png https://c.radikal.ru/c05/2009/b8/47b4f687c891.png https://d.radikal.ru/d35/2009/ec/e3822c49e888.png https://d.radikal....
yota13
20 сен 2020, 23:40
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

Когда оживляешь его, но не присоединяешь в пак, а просишь подождать, и говоришь, что вернёшься позже, он говорит, что будет ждать.
Когда повторно хочешь его присоединить\заговорить - ничего не выходит, он не активен. Реагирует только на пкм репликами в чат.
yota13
20 сен 2020, 23:32
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

Да, теперь полный порядок с установкой и запуском. С охотницей и стражами тоже всё отлично.
Спойлер
Показать
Изображение

Изображение
Остался баг с Саревоком, он всё так же неактивен. :(
yota13
20 сен 2020, 22:15
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 233426

Re: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project

Для ЕЕ/EET oстается нерешенной проблема с дневником Саревока из компонента Sarevok's Extended Diary (by Sixofspades) https://ibb.co/L1p25LT Проблема с дневником Саревока (Sarevok's Extended Diary) для ЕЕ\ЕЕТ версий решена, благодаря subzero400 . Пришлось в файле BG1NPC_TMP.TRA уменьшить тексты днев...
yota13
20 сен 2020, 20:20
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

Austin писал(а):
20 сен 2020, 19:52
Такое бывает, когда кодировка не та. Проверь, сработал ли iconv? В папке с tra должны создаться дубликаты в UTF. Может, у какого-то из исходных файлов я не поменял кодировку на 1251. Но вроде везде менял. Чуть позже посмотрю сам
Проверял и кодировку, и работу iconv. Везде порядок.
yota13
20 сен 2020, 19:20
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited
Ответы: 42
Просмотры: 661

Re: (Перевод + доработка, в процессе) Throne of Bhaal Revisited

Попробовал установку актуального архива. Выбрал русский язык. Установился мод штатно.
НО! После этого сама EET не запускается (хотя в процессах - baldur.exe в наличии).
Удалил мод. Переустановил с англ. языком - с запуском ЕЕТ порядок.
yota13
20 сен 2020, 12:54
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Austin писал(а):
20 сен 2020, 12:49
Мод перезалит.
Вечером проверю. Может отдельную тему создашь (мод+перевод) ?
yota13
20 сен 2020, 12:30
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Мод даже в таком виде интересен и стоит того, чтобы его доделать. Мод интересный, не спорю. Но включать его в сборку EET (с Ascension, The Longer Road и т.д.) в том виде, какой он сейчас - опасно. :) Сперва хотя бы успешно пройти ToB c установленным tobr , без учета остальных модов. А если удастся ...
yota13
20 сен 2020, 11:56
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Диалог стражей удалось запустить, игнорировав охотницу...разобрались с этим. Если в паке Саревок, он сам откроет локу и без стражей, через диалог с охотницей. Далее я запустил квест ведьмы, локация Лесная Долина - неактивна. Отправился в Осадный лагерь, и тут случилось чудо: https://d.radikal.ru/d04...
yota13
20 сен 2020, 10:38
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Локации "Лесная долина" в моде нет - это из какого-то другого мода или из самой EET, видимо. Ведьма открывает локацию леса, где воины Яга-Шуры и разрушенный дом, она была в ToB и по умолчанию. Чуть ниже леса Тетир. Я показал на скрине то, что мне ведьма открыла. До активации квеста, карта была пуст...
yota13
20 сен 2020, 10:00
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Потестил еще раз. В общем вопросов появилось еще больше. :? 1. Стражи в башне так и не хотят указывать путь в Сарадуш. Диалогов с ними нет. 2. Саревок присоединяться не хочет, после того как его активировать, но попросить подождать. 3. Вызвал Минска, чтобы активировать квест с ведьмой и попасть в Са...
yota13
20 сен 2020, 01:21
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Ок, спасибо! Еще вариант с ведьмой остается даже в таком случае. Если вернуться в Карманный план, призвать NPC мужского пола и прийти к ведьме, начнётся ее квест и откроется локация леса соседнего. Там идём к торговцам на севере карты и они откроют координаты других локаций и Осадного лагеря тоже К...
yota13
20 сен 2020, 01:15
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Завтра еще раз проверю со старта. Сейва нет. Понять бы еще, к какому конкретно стражу в башне надо обращаться, что б мод активировался.
yota13
20 сен 2020, 01:12
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Поговори с ним еше раз и проверь, что выбран вариант диалога "спросить дорогу в Сарадуш". А потом к стражам. Должно работать, т.к. это никак с EET не связано, а в обычной версии всё работает. Его уже нет в лесу. После первого диалога она свалил и исчез. https://a.radikal.ru/a32/2009/df/f5c319730de1...
yota13
20 сен 2020, 01:07
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Austin писал(а):
20 сен 2020, 01:05
А до стражей надо поговорить с охотником еше, он направит к стражам
Говорил уже. До того как отправиться в башню. Далее тишина.
yota13
20 сен 2020, 01:02
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

"Описанный выше вариант поиска пути в Сарадуш (узнать дорогу сперва у охотника и потом у стражей из Крепости Дозорного) используется, если в группе нет Саревока. Если он есть, то в разговоре с охотником Саревок подключится и сам отметит на карте Осадный лагерь" Так Саревока и нет, один топаю. Страж...
yota13
20 сен 2020, 00:52
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 329
Просмотры: 12843

Re: Тех. Помощь.

Только непонятно, что дальше делать теперь. Ни у одного из неписей башни нет англ. диалогов, только стандартные, по поводу башни.
Как теперь, отсюда дальше выбираться ? :D