Найдено 255 результатов

scheele
Вчера, 08:55
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)

Беглецы из Земли Интриг Первый квест сыскной гильдии После найма/отказа нанять всех NPC гильдии (Нордика, Рушди/Дранголоны, Нумы, Стаси, Зарины) начинаются квесты гильдии Робин, боец-полурослик посещает гильдию ГГ: *вы видите перед собой полурослика в блестящем, превосходно отделанном латном доспехе...
scheele
01 авг 2021, 21:31
Форум: Другие RPG
Тема: Black Geyser: Couriers of Darkness
Ответы: 2
Просмотры: 95

Re: Black Geyser: Couriers of Darkness

Он все таки вышел! :o
scheele
27 июл 2021, 17:48
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Есть устаревшая форма обращения на "ты" (Thou), но она не используется. Эльминстер только ей и пользуется, если что... На то он и тысячелетний маг :mage: У меня были две идеи об использовании архаичного, средневекового английского: одна в загадке, одна в важном документе. Ту что в документе я части...
scheele
27 июл 2021, 10:13
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

ГГ: Остается только голосование по вам, но это не более чем формальность. Кстати, мне более привычно обращаться на "ты". Могу я..? мне интересно как это на английский переведут. Есть устаревшая форма обращения на "ты" (Thou), но она не используется. Поэтому, этой части реплики в англ. версии не буд...
scheele
26 июл 2021, 21:22
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

СГ-4 Нума Найм советника в гильдию Нума посетит гильдию спустя день после голосования по Дранголоне. ГГ: 1. Добрый день, Нума. Что привело вас сюда? 2. Добрый день, советник. Чем могу помочь? Нума: 1,2 И вам тоже добрый. Перейду пожалуй сразу к делу. Я хочу вступить в вашу гильдию, на должность сове...
scheele
23 июл 2021, 09:00
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Дни Рождения
Ответы: 239
Просмотры: 106067

Re: Дни Рождения

tipun, с Днем рожденья тебя! Здоровья и всего-всего!
scheele
20 июл 2021, 13:52
Форум: Переводы модов
Тема: Trovador (Перевод заморожен)
Ответы: 12
Просмотры: 890

Re: Trovador (Перевод заморожен)

Очень жаль, перевод этого мода я ждал, даже вычитку планировал делать. Но все равно спасибо вам за работу.
scheele
10 июл 2021, 14:43
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Верно и то, что Йеслик добрый. И то, что дворфы ненавидят орков. Значит, имеет смысл показать душевные терзания Йеслика и существенно удлинить эту ветку разговора. Пусть он терзается как можно дольше и примет решение после долгих споров с сопартейцами. Можно подсчитать все за и против от них, а мож...
scheele
10 июл 2021, 14:39
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Т.е. Зарина в качестве полноценного NPC присоединяется к гильдии и отряду протагониста? Полностью с личными квестами, романом и ToB-частью? Если да, то здорово, это будет первый, полноценный NPC-спутник созданный нами. Еще и уровня орлицы Адлер :good: Я тут прикинул, если у игрока шесть бойцов в отр...
scheele
10 июл 2021, 12:11
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (Мод в разработке)
Ответы: 170
Просмотры: 11510

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Дранголона (2) Завязка квеста по исцелению полуорчихи Др: Славно, ублюдок Маэ'Вара отходил свое, жаль только мучался недолго. Если кто из его крыс остался в городе, то они все одно, теперь разбегутся. И мне тоже пора сваливать, CHARNAME. ГГ: Береги себя. -- Дранголона покидает локацию. Если ГГ не на...
scheele
01 июл 2021, 09:29
Форум: Переводы модов
Тема: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Ответы: 753
Просмотры: 74092

Re: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)

По-моему, здорово придумано, Jericho2 . ИМХО если допустить воскрешение Дайнахер, то только через божественное вмешательство, потому что как и Халид, рашеменка погибла основательно, плюс до воскрешения времени пройдет много. Насчет нежити вы полностью правы. Не обязательно, конечно, что все личи злы...
scheele
19 июн 2021, 18:26
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 653
Просмотры: 89766

Re: IWD1-IWD2-EET

tipun писал(а):
19 июн 2021, 17:47
В личку напишу?
Да, пожалуйста.
scheele
19 июн 2021, 17:30
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 653
Просмотры: 89766

Re: IWD1-IWD2-EET

Планируете ли делать заставки? И вообще, рельно их сделать (без голоса, просто картинка, текст и звуки)?
scheele
18 июн 2021, 21:16
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод, в процессе) Solaufein's Rescue (Jastey's Solaufein NPC Mod)
Ответы: 55
Просмотры: 8601

Re: (Перевод, в процессе) Solaufein's Rescue (Jastey's Solaufein NPC Mod)

Austin писал(а):
18 июн 2021, 18:39
Из того, что заметил -
1) в строке @1834 Вилсон назван Уилсоном, а в остальных строках уже как обычно. Лучше поправить.
2) строку @1861 я бы чуть переформулировал, чтобы не шло слово "как" дважды подряд.
Спасибо, исправил.
scheele
18 июн 2021, 17:57
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод, в процессе) Solaufein's Rescue (Jastey's Solaufein NPC Mod)
Ответы: 55
Просмотры: 8601

Re: (Перевод, в процессе) Solaufein's Rescue (Jastey's Solaufein NPC Mod)

Строки 1751-1875 @1751 = ~Я тоже не очень понимаю, почему я позволил этому случиться.~ @1752 = ~У меня не было выбора!~ @1753 = ~Меня не волнует, как ты отнесешься к моему решению, Солафейн.~ @1754 = ~В этом больше смысла, чем ты предполагаешь.~ @1755 = ~Может быть.~ @1756 = ~Я действительно критико...
scheele
18 июн 2021, 14:39
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 66154

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Взял порядка пятидесяти карт пустынного сеттинга, даже не думал, что их будет так много. Еще раз большое спасибо, сборник замечательный :good:
scheele
16 июн 2021, 21:43
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 66154

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Спасибо, Lord_Draconis. К сожалению у меня сейчас нет никакой возможности скачать сборник в предложенном вами варианте. Пока отложим этот вопрос.
scheele
16 июн 2021, 19:56
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 66154

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Lord_Draconis писал(а):
16 июн 2021, 17:34
Могу заливать карты на гугол. У меня 15 гигов там свободно. Скачаете, я удалю и залью следующие, а вы уже сами будете решать, какие карты вам подойдут.
Хорошо, давайте так.
scheele
16 июн 2021, 12:06
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 66154

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Тут на скрине не максимальный размер, я уменьшил, чтобы можно было загрузить на файлообменик с картинками. Исходники все в моём паке. Вообще пустынных локаций хватает. Ок, понял, спасибо. Но я не могу скачать через торрент, пичаль, беда. Не могли бы вы скинуть две упомянутые выше карты (и, может бы...