Найдено 27 результатов

Корвелл
22 сен 2016, 15:22
Форум: Arcanum
Тема: Arcanum Multiverse Edition
Ответы: 89
Просмотры: 86505

Re: Arcanum Multiverse Edition

Приветствую ценителей классики! 15-ого августа состоялся релиз версии 1.3, в рамках которой была проведена масштабная работа над исправлением ошибок предыдущей версии. С историей версий можете ознакомиться в соответствующей теме форума Another Arcanum, посвящённого одноимённой линейке наших проектов...
Корвелл
05 дек 2014, 17:23
Форум: Arcanum
Тема: Arcanum Multiverse Edition
Ответы: 89
Просмотры: 86505

Re: Релиз Arcanum

Dvor_nik писал(а):Отличные новости! :good: Спасибо. Заценим на выходных. Последующие обновления будут совместимы по сейвам или пока не ясно?
Смотря с чем будут выпускаться. Если с правками в дизайне локаций, тогда вам придётся откладывать обновления локаций на следующее прохождение или же начинать новую игру.
Корвелл
09 ноя 2014, 21:18
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 83733

Re: Сложности перевода

Double G писал(а):Как я понял, из-за этого и возникли глюки в твоём моде — входы в локации были блокированы, а переход между картами не был протестирован.
http://arcanecoast.ru/forum/viewtopic.p ... 862#p15422

:preved:
Корвелл
09 ноя 2014, 20:53
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 83733

Re: Сложности перевода

Придумал, как тестировать твои правки карт, не проходя игру от начала до конца: Добавь в стартовый инвентарь, связанный с одной из предысторий, Свитки Телепортации и Невидимости; Отредактируй диалог Вирджила — добавь в начальную строчку отметки для всех локаций на карте; Начни игру, выбрав модифици...
Корвелл
09 ноя 2014, 18:51
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 83733

Re: Сложности перевода

Давайте писать о конкретном, не затрагивая эмоции других людей. Нам нервы надо сберечь для работы. :nono:

- Нашёл баг.
- Где?
- Здесь.
- Спасибо! Исправлено.
Корвелл
09 ноя 2014, 18:42
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 83733

Re: Сложности перевода

Dementei, я не про тестирование, а про осмысление ошибок. Helmut указал на наличие ошибки - я её исправил. Мне не нужно ждать, пока за меня это сделает кто-нибудь другой.
Корвелл
09 ноя 2014, 18:33
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 83733

Re: Сложности перевода

Dementei писал(а):Не в обиду будет сказано, но из-за тех косяков, что в сборке нашлись... нужен как минимум еще один знающий человек, который может проверить, что же вы такое наизменяли в этой сборке.
Не в обиду, но безосновательно. Как мы тогда всё это исправили для версии сборки, которую сейчас подготавливаем?
Корвелл
08 ноя 2014, 18:58
Форум: Arcanum
Тема: Сложности перевода
Ответы: 160
Просмотры: 83733

Re: Сложности перевода

согласен, что наиболее точно было бы "запас сил", но имхо не нужно описывать двумя словами то, что можно одним, поэтому я за "выносливость" "Запас сил" наверно наиболее точно отражает смысл, так как Fatigue в этом контексте нельзя перевести как "усталость", когда шкала уменьшает своё значение, а не...
Корвелл
08 ноя 2014, 07:29
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Нет, У меня они именно люди. Хотя и называются "полурослик-волшебник". Ладно, спасибо за информацию. Надо обсудить это с парнями, а то мы походу не до конца поняли то, о чём писал Dementei. А вот так выглядит почему-то единственный из них, если вызвать с помощью Таинственного Камня. http://savepic....
Корвелл
08 ноя 2014, 06:51
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Ну и некоторые NPC на карте тоже имеют несвойственный им внешний вид. Где-то попадались женские персонажи, выглядящие как мужики. В общем, отметка, на что еще обращать внимание при новой игре. Те же голые карлики из квеста в Черном Корне, кстати, похожи на людей. Причем только на карте во время кве...
Корвелл
07 ноя 2014, 19:05
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

ВНИМАНИЕ. Вы допустили ОГРОМНЫЙ косяк в сборке. При этом еще и английскую версию попортили. Я надеюсь ты установил все необходимые фиксы и начал прохождение с нуля. Helmut прошёл всю игру, и на данный момент там нет критических багов, о которых мы не знаем. Прежде чем кидать такие громкие заявления...
Корвелл
06 ноя 2014, 20:23
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Хотя тут будет сложнее. Предусмотреть все 3 (4?) варианта получения корабля, предусмотреть проверки на однократность срабатывания, чтобы не глючило, если взбредет в голову снова посетить остров, и т.д. Не совсем понял что ты имеешь ввиду под вариантами получения корабля. Ты про назначение скрипта н...
Корвелл
06 ноя 2014, 19:48
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Helmut писал(а):А что тогда случится с героем, не прошедшим предварительного паломничества? Сдохнет, но не получит благословения? Или все же не сдохнет?
Я провёл тест с учётом изменения стартовой локации при начале новой игры. Стартовал Мервином Тамблбруком 1-ого уровня и он также на нём умирал.
Корвелл
06 ноя 2014, 19:39
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Volh писал(а):По Lore Arcanum смерть должна настигать любого, кто взойдёт на алтарь.
Точно, я же стартовал без прохождения ветки богов. Тогда оставляем как есть.
Корвелл
06 ноя 2014, 19:32
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

И, по-моему, все-таки совсем не помешало бы сделать сам алтарь активным предметом, чтобы при наведении на него давалась подсказка, что это именно алтарь Вэлориана. Получится сделать активной только верхнюю змеевидную часть алтаря. Остальное уже фасад. В смысле, не на сам круг, а на обелиск перед ни...
Корвелл
06 ноя 2014, 19:15
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

А я вот ушел к перешейку телепортом, сразу, как нашел дневник с картой, и назад было уже не вернуться. К месту высадки, в смысле. Пришлось прыгать прямо в Тарант. Так что я бы все же сказал, что баг есть. Корабль-то вроде как сам за нами не поплывет, останется, где бросили. Этот момент уже достаточ...
Корвелл
06 ноя 2014, 18:18
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Идем раскапывать могилу Миска. Гном-могильщик указывает нам место захоронения Миска. Еще можно расспросить его о кладбище вообще и о безумии Миска. Все, больше ничего не говорит. Ждем ночи, раскапываем могилу, забираем книгу. Снова подходим к гному. У него в диалоге появляется вопрос про Роузборо. ...
Корвелл
05 ноя 2014, 15:44
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Commander L писал(а):Корвелл
Теперь и "вы к нам"... :)
Пополнение союзнических рядов. Будем дружить. :drinks: :friends:
Корвелл
05 ноя 2014, 06:55
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Только не надо обратно схему делать квестовой. Коллекционирование чертежей - самое интересное занятие в игре ) Лучше уж квест провалить ) Разумеется. Да и не сложно сделать в квесте проверку на ранние действия. Еще найдена небольшая опечатка. Диалог с мертвым пиратом - Жилистым Питом. Очевидно, лиш...
Корвелл
05 ноя 2014, 05:38
Форум: Arcanum
Тема: Багрепорт
Ответы: 254
Просмотры: 101035

Re: Багрепорт

Маленькая кривость. Гном-лавочник в магазине сувениров в Роузборо, если спросить его "что вы здесь продаете", внезапно начинает рассказывать длинную историю о Кольце Бродгара. Какой кирпич ему на темечко упал? Было бы понятно, если бы он продавал это кольцо. {68}{So what is this place all about?}{}...