Найден 21 результат

Creepin
06 фев 2019, 21:32
Форум: Переводы модов
Тема: Бюро помощи
Ответы: 230
Просмотры: 85934

Re: Бюро помощи

А где его скачать можно? Что-то найти не могу. На Spellhold'e только нашел старую 5 версию. Пока нигде: официального релиза ещё не было. Хотя в setup.tra есть строка: This mod requires the classical Throne of Bhaal expansion and is not available yet for EE games. Вероятно эта строка - для закомменч...
Creepin
05 фев 2019, 21:04
Форум: Переводы модов
Тема: Бюро помощи
Ответы: 230
Просмотры: 85934

Re: Бюро помощи

Да, и избавил мод от греческих букв и плясок с кодировкой.
Creepin
05 фев 2019, 00:19
Форум: Переводы модов
Тема: Бюро помощи
Ответы: 230
Просмотры: 85934

Re: Бюро помощи

Gwendolyne закончил обновлять Infinity Animations и ищет переводчиков на два файла. Там около 200 строк интерфейса Вейды и около 100 строк игрового текста, преимущественно коротких. Если вдруг кто-то сможет помочь ему с переводом, пишите ему на SHS или мне здесь :)
Creepin
04 фев 2019, 00:37
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 310
Просмотры: 131465

Re: Споры насчет терминологии

Jastey обновляет Fading Promises, в рамках багофикса понадобилась добавить отсутствующую запись в дневнике во все переводы.
Creepin
03 фев 2019, 02:37
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 310
Просмотры: 131465

Re: Споры насчет терминологии

Чёрт, а я как раз для дневниковой записи по наитию предложил Кладбищенский район. Спасибо! Пойду поправлю, если ещё не поздно :)
Creepin
02 фев 2019, 14:57
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 310
Просмотры: 131465

Re: Споры насчет терминологии

Silmor Senedlen, прошу прощения, я имел в виду "несколькими темами выше", вот здесь . Боги и пантеоны там работают, но я надеялся найти утверждённый перевод Graveyard District'а, с этим точно не к богам :) П.С. Собственно говоря, может быть эффективнее сразу в теме задать вопрос: подскажите, у кого...
Creepin
01 фев 2019, 22:51
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 310
Просмотры: 131465

Re: Споры насчет терминологии

Товарищи, ссылка на "согласованные термины" несколькими постами выше не работает, почините? :)
Creepin
30 июн 2018, 14:53
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 372
Просмотры: 105920

Re: Вопросы по моддингу

PowerLich писал(а):Еще такой вопрос - а как делаются предметы, с которыми можно разговаривать (кнопка вызывает dlg)?
В .itm есть флажок Conversable, но нигде нельзя прописать диалог, который надо открыть.
itemdial.2da
Creepin
30 июн 2018, 11:39
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 372
Просмотры: 105920

Re: Вопросы по моддингу

Можно использовать сочетание двух триггеров, правда для каждого члена группы отдельно: IF HasItem("Amulet",Player1) !HasItemEquiped("Amulet",Player1) THEN RESPONSE #100 ActionOverride("Player1",DestroyItem("Amulet")) END Я не стал это предлагать, так как такое решение не полностью отвечает условиям...
Creepin
29 июн 2018, 12:26
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 372
Просмотры: 105920

Re: Вопросы по моддингу

Вряд ли. Даже триггеров, позволяющих чётко установить, что у партии есть предмет, но он не надет, и то нету (если проверять и в контейнерах), а уж экшенов, способных аккуратно забрать предмет из инвентаря, но не трогать надетый, нет и подавно.