Найден 21 результат

Creepin
06 фев 2019, 20:32
Форум: Переводы модов
Тема: Бюро помощи
Ответы: 274
Просмотры: 115052

Re: Бюро помощи

А где его скачать можно? Что-то найти не могу. На Spellhold'e только нашел старую 5 версию. Пока нигде: официального релиза ещё не было. Хотя в setup.tra есть строка: This mod requires the classical Throne of Bhaal expansion and is not available yet for EE games. Вероятно эта строка - для закомменч...
Creepin
05 фев 2019, 20:04
Форум: Переводы модов
Тема: Бюро помощи
Ответы: 274
Просмотры: 115052

Re: Бюро помощи

Да, и избавил мод от греческих букв и плясок с кодировкой.
Creepin
04 фев 2019, 23:19
Форум: Переводы модов
Тема: Бюро помощи
Ответы: 274
Просмотры: 115052

Re: Бюро помощи

Gwendolyne закончил обновлять Infinity Animations и ищет переводчиков на два файла. Там около 200 строк интерфейса Вейды и около 100 строк игрового текста, преимущественно коротких. Если вдруг кто-то сможет помочь ему с переводом, пишите ему на SHS или мне здесь :)
Creepin
03 фев 2019, 23:37
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 317
Просмотры: 167586

Re: Споры насчет терминологии

Jastey обновляет Fading Promises, в рамках багофикса понадобилась добавить отсутствующую запись в дневнике во все переводы.
Creepin
03 фев 2019, 01:37
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 317
Просмотры: 167586

Re: Споры насчет терминологии

Чёрт, а я как раз для дневниковой записи по наитию предложил Кладбищенский район. Спасибо! Пойду поправлю, если ещё не поздно :)
Creepin
02 фев 2019, 13:57
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 317
Просмотры: 167586

Re: Споры насчет терминологии

Silmor Senedlen, прошу прощения, я имел в виду "несколькими темами выше", вот здесь . Боги и пантеоны там работают, но я надеялся найти утверждённый перевод Graveyard District'а, с этим точно не к богам :) П.С. Собственно говоря, может быть эффективнее сразу в теме задать вопрос: подскажите, у кого...
Creepin
01 фев 2019, 21:51
Форум: Терминология
Тема: Споры насчет терминологии
Ответы: 317
Просмотры: 167586

Re: Споры насчет терминологии

Товарищи, ссылка на "согласованные термины" несколькими постами выше не работает, почините? :)
Creepin
30 июн 2018, 13:53
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 380
Просмотры: 151523

Re: Вопросы по моддингу

PowerLich писал(а):Еще такой вопрос - а как делаются предметы, с которыми можно разговаривать (кнопка вызывает dlg)?
В .itm есть флажок Conversable, но нигде нельзя прописать диалог, который надо открыть.
itemdial.2da
Creepin
30 июн 2018, 10:39
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 380
Просмотры: 151523

Re: Вопросы по моддингу

Можно использовать сочетание двух триггеров, правда для каждого члена группы отдельно: IF HasItem("Amulet",Player1) !HasItemEquiped("Amulet",Player1) THEN RESPONSE #100 ActionOverride("Player1",DestroyItem("Amulet")) END Я не стал это предлагать, так как такое решение не полностью отвечает условиям...
Creepin
29 июн 2018, 11:26
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 380
Просмотры: 151523

Re: Вопросы по моддингу

Вряд ли. Даже триггеров, позволяющих чётко установить, что у партии есть предмет, но он не надет, и то нету (если проверять и в контейнерах), а уж экшенов, способных аккуратно забрать предмет из инвентаря, но не трогать надетый, нет и подавно.
Creepin
24 дек 2017, 16:39
Форум: Моддинг
Тема: BGT Вопросы и ответы
Ответы: 139
Просмотры: 59868

Re: BGT Вопросы и ответы

Вполне возможно, что пофиксили - дырка-то известная. Лично я весь ценный хабар складываю в сундук во Friendly Arm Inn, а потом за ним возвращаюсь с консоли, потому как абсолютно не вижу, с чего бы это я из Амна не мог отправиться на север по делам. К сожалению мод, разлочивающий доступ к северным ло...
Creepin
20 дек 2017, 09:06
Форум: Planescape: Torment
Тема: Тизер Planescape:Torment
Ответы: 18
Просмотры: 7181

Re: Тизер Planescape:Torment

NearInfinity не справился, даже последняя версия. Открыл через DLTCEP. Но там оказалось все то же самое, что и в оверрайде. Ссылку вроде дали, а сам я не помню, где нашел. ЗЫ А запустить ее на 7 реально? У меня комп виснет наглухо. Лично у меня без проблем открылось в NI при помощи этой инструкции....
Creepin
16 дек 2017, 23:34
Форум: Planescape: Torment
Тема: Тизер Planescape:Torment
Ответы: 18
Просмотры: 7181

Re: Тизер Planescape:Torment

tipun писал(а):Мне еще понравилась тема из BaldurNid. Только хз как там бифы распаковать.
95% открывается NearInfinity, инструкция по ссылке ниже
Aldark писал(а):Что это? Ссылочку.
Копать здесь: http://www.shsforums.net/topic/59572-al ... pen-files/
Creepin
22 ноя 2017, 21:06
Форум: Терминология
Тема: Есть ли "стандартный" перевод у Mind Flayer'а?
Ответы: 6
Просмотры: 3170

Re: Есть ли "стандартный" перевод у Mind Flayer'а?

Да выдумать-то не проблема, мне например "свежеватель разума" нравится больше :) Просто хотелось, чтобы перевод совпадал по терминологии с остальной сотней переводов, так что я надеялся, что где-то есть глоссарий, как что называть при переводе :?
Creepin
22 ноя 2017, 20:52
Форум: Терминология
Тема: Есть ли "стандартный" перевод у Mind Flayer'а?
Ответы: 6
Просмотры: 3170

Есть ли "стандартный" перевод у Mind Flayer'а?

Сабж. На вики к сожалению на "м" только минотавр :) Поиск по форуму выдаёт несколько мест, где "mind flayer" переводится как "иллитид" :shock: , это считается общепринятым стандартом среди переводчиков модов?
Creepin
03 ноя 2017, 20:59
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 380
Просмотры: 151523

Re: Вопросы по моддингу

1. Чтобы дать защиту от санрея или репульса, тебе нужен опкод 206, а от турна - опкод 297. 2. Есть куча способов вставить эти опкоды в предмет, лично мне проще всего показалось пользоваться Near Infinity: чтобы не мучаться с параметрами эффектов, в NI можно очень удобно скопировать весь эффект целик...
Creepin
12 апр 2017, 23:10
Форум: Baldur's Gate
Тема: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?
Ответы: 452
Просмотры: 187779

Re: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?

Похоже, ты один такой. Это врядли - на оффоруме даже отчётов "спасибо, с энного раза всё получилось" не меньше, чем "у меня нихрена не работает", а если учесть, что традиционно на форуме пишут 10% из всех довольных и 90% из всех недовольных, картина складывается ок. В любом случае, коллеге Rave буд...
Creepin
12 апр 2017, 20:49
Форум: Baldur's Gate
Тема: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?
Ответы: 452
Просмотры: 187779

Re: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?

Всем привет! Пытаюсь собрать BGT. ... Люди добрые, пожите!!! Я уже год собираю, наверное, скоро сойду с ума :facepalm: :crazy: :dash: Госсподи, зачем в 2017 году так себя изводить? Лично я с выходом BWS забыл как о страшном сне о ручной сборке BWP! Софтина совершенно прекрасная, я в этом треде впер...