В 2.6 не наблюдается.tipun писал(а):Там есть один глобалэффект, у которого позиция, как и должна быть, 0. Но в абилках эффекты тоже начинаются с 0, а не с 1, как это должно быть по идее. Проверял на 2.3 и 2.5+ версиях.
Найдено 533 результата
- 18 фев 2019, 23:18
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 150963
Re: Вопросы по моддингу
- 02 дек 2018, 22:40
- Форум: Моддинг
- Тема: Новые локации
- Ответы: 152
- Просмотры: 37505
Re: Новые локации
А мы все в DLTCEP, почему там сдвигаются полигоны карт SM до сих пор загадка. Этого и автор DLTCEP не знает :D Несколько раз обращались с просьбой починить, но он говорил, что не может воспроизвести. А обходится это очень легко. Смещение действует только по вертикали, по трети пикселя на каждый пер...
- 02 дек 2018, 01:39
- Форум: Моддинг
- Тема: Новые локации
- Ответы: 152
- Просмотры: 37505
Re: Новые локации
Стено-полигоны, если это деревья - да, жопа. А серчмап за день вполне делается, если только локация не совсем уж огромная и хитронавороченная, тогда пару дней. Высота вообще только для ступенек всяких, она нужна для подчеркивания относительных перепадов, а не абсолютного возвышения.
- 30 июн 2018, 00:53
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 150963
Re: Вопросы по моддингу
Теоретически - это выяснить какой слот в статс.идс отвечает за счастье, и поменять его значение, если оно ниже определенного порога. Практически - я там такого параметра чего-то не вижу...
По-моему, ни на что не влияет.
По-моему, ни на что не влияет.
- 29 июн 2018, 21:22
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 150963
Re: Вопросы по моддингу
Скриптами, теоретически, можно, но на порядок проще и удобнее поменять значения в happy.2da - вручную или поставить соответствующий компонент из BGTweaks.
- 03 апр 2018, 00:28
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Не могу скачать большинство модов
- Ответы: 2
- Просмотры: 2190
Re: Не могу скачать большинство модов
Сайт, как минимум третью неделю уже. Саерилет есть на гитхабе https://github.com/PaulaMigrate/Saerileth
- 18 мар 2018, 12:15
- Форум: Переводы игр
- Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
- Ответы: 249
- Просмотры: 62042
Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Я тут глянул как в комиксах переводят "Bwoosh", ничего эпичного там не увидел. Бум, Бабах, Удар, Хрясь. Бум-бочка Kava tried to get me to insult myself in order to hear her story. I refused on principle, and now she won't speak to me. Кава подкалывала меня назваться гарцующим эльфом... (строка 50603)
- 28 янв 2018, 07:36
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Прохождение Big World Project х1 /NEJ
- Ответы: 73
- Просмотры: 31315
Re: Прохождение Big World Project 10.3 /NEJ
Грустно сознавать, что балдур настолько мне осточертел, что я даже не узнаю чем там все закончилось-Vlad- писал(а):Так мы закончили по сценарию в последней версии.

- 31 июл 2017, 15:20
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: Арт
- Ответы: 30
- Просмотры: 19309
Re: Арт
Что-то Минск подозрительно похож на Лысого из Skullkickers, другого комикса того же автораAldark писал(а):Это WoTC издали комикс про Baldur's Gate. Оттуда же:

- 20 июл 2017, 09:33
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Другими словами, при покупке ПСТ:ЕЕ с акка где был куплен ПСТ, тебе добавят в акк только ПСТ:ЕЕ. Если ты покупаешь с акка, где не было ПСТ, тебе дадут ПСТ и ПСТ:ЕЕ за ту же цену. С таким же успехом можно возмущаться, что в момент релиза ты купил игру за условные $20, а через два года цена снизилась...
- 15 апр 2017, 04:03
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Фиксы удалялись из билда после решения об исключении, а не добавлялись после одобрения. Иначе говоря, проще было бы как раз не париться и ничего не трогать. Готовы поспорить что там точно не было совета от "папаши Криса" не включать его по гемплейным/идейным соображениям. Возьми и спроси, если интер...
- 01 апр 2017, 23:25
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Скажем так, чем меньше требуется кликов и прицеливания курсора для выполнения определенного действия - тем однозначно лучше. Я пару лет назад отложил немало кирпичей, когда в ремастере моих любимых Dungeon Lords пришлось собирать лут тыкая по мелким иконкам в середине экрана, вместо старого шифт-шиф...
- 01 апр 2017, 21:46
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Из твоих слов выходит,что любой продукт,который заставляет пользователя делать чуть больше чем одно телодвижение,ущербен. Установка "в один клик" не является ключевым преимуществом продукта.Если результат этого "клика" меня устраивает меньше,чем результат пяти "кликов" и получаса поисков в иннтерне...
- 31 мар 2017, 20:20
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Прошу извинить, кажется я слегка поспешил с выводами... 

- 31 мар 2017, 19:43
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Русский есть.
- 31 мар 2017, 15:21
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Чего вы чужие деньги-то считаете? Вот каждому тут конкретно есть какое-то личное дело до того, кто на чем срубает бабла? Это же не вашу игру незаконно издали и наварились, Не ваши арты использовали для ремастеринга, не вашу музыку нелегально записали в саундтрек. Да не говори :D бомбит у тех кто иг...
- 27 мар 2017, 04:44
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
Комментарии по ссылке нереально доставляют Меня вот это сразило наповал: Ravel - What can change the nature of a man? 1. "When I was born, my parents thought me a boy and raised me as such..." :lol: :lol: :lol: Да, и некоторым ещё "за державу обидно". Это про команду создателей игры и сам тайтл, ко...
- 25 мар 2017, 23:16
- Форум: Planescape: Torment
- Тема: Plan Escape
- Ответы: 186
- Просмотры: 61881
Re: Plan Escape
NDAsaigon1983 писал(а):Ну отчего ж сразу негатив-то? Вполне мило получилось, скажу я вам

- 01 мар 2017, 05:15
- Форум: Torment: Tides of Numenera
- Тема: Torment: Tides of Numenera - релиз!
- Ответы: 24
- Просмотры: 9278
Re: Torment: Tides of Numenera
Угу, глядя на ценник, не покидает мысль, что ребята себя с кем-то перепутали 

- 21 дек 2016, 16:04
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 150963
Re: Вопросы по моддингу
А хочется мне, чтобы все аккуратно было. Чтобы все едино. Но вручную лопатить тысячи файлов - увольте. В связи с этим возникло решение написать программу, которая будет составлять описания предметов автоматически на основе информации, полученной из файла предмета. Пожалей себя. Я думал об подобном,...