Найден 561 результат

Lord_Draconis
28 апр 2021, 07:38
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1052

Re: Улучшение графики

Графика не улучшилась, а просто смазалась. В старой версии чётче картинка. По мне, так нет смысла этим заморачиваться. При приближении всё смазано. Никакого эффекта HD не наблюдается. В старой версии даже трава в городе чётко видна у гостиницы, а в новой размытие.
Lord_Draconis
23 апр 2021, 18:26
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1052

Re: Улучшение графики

Чё за фетишь на 4к. Складывается ощущение, что это новая секта у игроков появилась. Везде надо HD чтоли. Вы что, будете играть с дома напротив, а монитор будет у твоего друга стоять. Больше всего убивает разрабы игры. Сначала во всё трубили, про свой уникальный мега крутой патч 2.5, что он много чег...
Lord_Draconis
07 апр 2021, 23:50
Форум: Baldur's Gate
Тема: Портреты и портрет-паки
Ответы: 24
Просмотры: 2495

Re: Портреты и портрет-паки

Для меня такая Имоен истинная.
Изображение
Lord_Draconis
07 апр 2021, 23:32
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

https://i114.fastpic.ru/big/2021/0114/3d/80a54cf1f163dd659ea29061fc7c9f3d.jpg Адаптация перевода Wyvern Crown of Cormyr для EE v83.8193.21. Теоретически модуль должен работать и для младших версий игры. Установка модуля Wyvern Crown of Cormyr для EE v83.8193.21: 1. Скопировать содержимое архива с з...
Lord_Draconis
03 апр 2021, 14:25
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

https://i108.fastpic.ru/big/2018/1230/a0/512447b1cc2b7ba443352e81a6a05da0.jpg Адаптации перевод для EE v83.8193.21. Теоретически они должны работать и для младших версий игры. 1. Адаптировал перевод модуля Kingmaker (Делатель Королей) для EE v83.8193.21 2. Адаптировал перевод модуля Kingmaker (Дела...
Lord_Draconis
01 апр 2021, 21:16
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

https://i89.fastpic.ru/big/2019/0729/6f/2ca1b14417e03af738614e710cd5656f.jpg Адаптировал перевод модуля Crimson Tides of Tethyr под PRC версию. Установка: 1. Установить PRC мод в папку документы \Neverwinter Nights. 2. Установить модуль Crimson Tides of Tethyr в папку документы \Neverwinter Nights....
Lord_Draconis
18 мар 2021, 23:31
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Теперь в игре можно писать в чате на русском. Небольшой костыль. Качаем этот архив. https://disk.yandex.ru/d/-Fqm2kJdLqbpDg Запускаем Setup. Установится дополнительная русская раскладка в кодировки ansi. Теперь при смене языка на русский внизу в трее появится значок клавиатуры. Тыкаем на него и выби...
Lord_Draconis
17 мар 2021, 19:18
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

На днях я сделал пост в виде краткого экскурса по патчам NWN1EE (Введение в Токсикологию). Несколько дней назад разрабы выкатили предварительный апдейт до v8193.21. В очередном шедевральном апдейте они всё более усложняют поддержку русификатора. Если они продолжат делать то, что запланировали, то во...
Lord_Draconis
16 мар 2021, 21:22
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Было написано мной много. Кому-то покажется, что пустословие. Ну как бы вот НЕСКОЛЬКО РАЗ УЛУЧШЕННЫЙ ПОИСК ПУТИ.

Уже даже смешно читать про их апдейты.

Изображение
Lord_Draconis
15 мар 2021, 17:00
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Напишу тут отзыв по поводу всей этой котовасии с NWN EE. В стиме всё что я думаю, просто не помещается, тут стим не увидит, но мне приятно высказаться. Зайдёшь в стим и только одни положительные отзывы, словно все прошли школу промывки мозгов. Никто не замечает всей ущербности, что делают разрабы, к...
Lord_Draconis
13 мар 2021, 17:54
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Раннее мы писали, что переводом модуля Dark Dreams of Furiae (NWN1EE) занимается AliaVuorinen . Сначала перевод оценивался в 6 000 р., потом AliaVuorinen согласилась за 5 000 . Вся сумма была отправлена. Донатеры Dark Dreams of Furiae (NWN1EE) : psyonic - 3 000 р . Де Линкс - 2 000 р . Переводчик Al...
Lord_Draconis
10 мар 2021, 08:35
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

По какой то причине не работают сохранения в модуле Wyvern Crown of Cormyr, начинается загрузка, потом резко загрузка нач нает грузить стартовую локацию, после чего вылет В описании к модулю указана версия игры, на которой модуль будет работать корректно. Адаптация под последнюю версию игры ещё пре...
Lord_Draconis
01 мар 2021, 15:31
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Добавляю гайд по настройке мода PRC. Пока на английском. В пункте 7 написано о расах. В пункте 14 написано, как отключить сон раз в 24 часа и вернуть к ванильной версии. Q1.) What is this switches thing? A1.) In your My Documents\Neverwinter Nights\override folder should be a file called personal_sw...
Lord_Draconis
28 фев 2021, 21:02
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Ответы: 272
Просмотры: 76041

Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

yota13 писал(а):
28 фев 2021, 18:52
Lord_Draconis писал(а):
08 фев 2018, 19:50
Отдельная благодарность художнику Андрей Jazzcat Шафетов https://vk.com/ashafetov, который перерисовал текстуры. Сами текстуры решено было добавить при выходе BG v2.6.
А с этим что на сегодня? Будет реализовано, как было обещано?
Это к prozh, он хотел сделать такое.
Lord_Draconis
27 фев 2021, 16:00
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Играл в NWN EE v 1.80.8193.9 основная кампания. Пробовал играть почти всеми новыми классами за человека с 1лвла. Не работают все заклинания и способности в чате после каста пишет что-то вроде: Script error: NW_S0_EtherVis OID: 0000117b, Tag: pre_sharwyn, ОШИБКА: ПЕРЕПОЛНЕНИЕ СТЕКА Script error: nw_...
Lord_Draconis
25 фев 2021, 19:08
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

To4ilo писал(а):
25 фев 2021, 13:11
Установил PRC v4.0.3. Поиграл немного за разные новые классы и обнаружил, что практически ничего не работает.

Переустановил прошлую версию, там такого нет.
Лог мне не нужен. Что значит не работает. Какой класс брал, какой левел был. В какой мод играл и что именно не работает. Какая версия игры?
Lord_Draconis
23 фев 2021, 17:06
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

https://i114.fastpic.ru/big/2021/0223/b9/3bac2c1e668b1cfe031d8befc87e5db9.jpg Player Resource Consortium (PRC) - это созданный сообществом пакет расширения для пользовательского контента, включающий новые классы, умения, навыки и другие функции. Предыстория создания PRC долгая. Зачатки были основан...
Lord_Draconis
18 фев 2021, 19:09
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 121
Просмотры: 5650

Re: Новый мод (проект)

В чём проблема увеличения веса мода? Или лучше плодить много мелких модов.
Lord_Draconis
17 фев 2021, 21:40
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 281
Просмотры: 873367

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Еще кое-что... На моем компе на данный момент стоят 2 версии "Невервинтера": 1,69 - на D-диске и более ранняя на С. Ранняя находится в папке "Program Files" (поставил по предложенному пути, ничего не меняя). Так вот вскоре обнаружил одну странную вещь - игровая папка "save", при просмотре оказывает...