Найдено 577 результатов

Lord_Draconis
Вчера, 19:16
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: NET Framework 4.8
Ответы: 2
Просмотры: 41

Re: NET Framework 4.8

На торрентах есть. К примеру на нонейме https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1295670
Lord_Draconis
16 июн 2021, 20:44
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Могу заливать карты на гугол. У меня 15 гигов там свободно. Скачаете, я удалю и залью следующие, а вы уже сами будете решать, какие карты вам подойдут. Хорошо, давайте так. Китайские игры часть_1 - 24 игры. Архив на 14 Гб разбитый по 700 метров. Нужно скачать всё, чтобы распаковать. https://drive.g...
Lord_Draconis
16 июн 2021, 17:34
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Тут на скрине не максимальный размер, я уменьшил, чтобы можно было загрузить на файлообменик с картинками. Исходники все в моём паке. Вообще пустынных локаций хватает. Ок, понял, спасибо. Но я не могу скачать через торрент, пичаль, беда. Не могли бы вы скинуть две упомянутые выше карты (и, может бы...
Lord_Draconis
16 июн 2021, 07:33
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Хотел бы узнать, последние две карты из опубликованных вами на форуме (пустынная крепость и храм со статуями Анубиса на входе), они из какой игры? И это их максимальный размер? С какой-то китайской. Но все картинке есть в паке, просто надо искать. Тут на скрине не максимальный размер, я уменьшил, ч...
Lord_Draconis
16 июн 2021, 07:21
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 136
Просмотры: 8121

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Нет ли желания сделать мод переносящий сюжет консольной версии БГ дарк альянс. Игра запускается на эмуляторах, имеет русский перевод. Так же первая часть дарк альянса вроде в этом году выходит на PC.
Lord_Draconis
14 июн 2021, 12:34
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Не совсем так. Много карт, которые отражают в себе китайскую культуру, но это если смотреть карту целиком. Размер у многих карт большой и если использовать их для БГ, то не обязательно карту целиком. Можно использовать часть карты и в неё не попадёт китайская культура. Также есть достаточно карт, гд...
Lord_Draconis
13 июн 2021, 20:27
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Если кто-то знает достойные иностранные формы, то дайте ссылки и я выложу там эти карты тоже. На SHS уже выложил.
Lord_Draconis
12 июн 2021, 16:06
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1123/63/_7c946b1e2d0d24f71fb4e0790d19fa63.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1123/c6/_f6714f081124bcba16d811e50d5e09c6.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1123/d4/_82dcecb098c8875a327ee07b622223d4.jpeg https://i114.fastpic.ru/thumb/2020/1123/50/_27d67dc6d...
Lord_Draconis
11 июн 2021, 17:48
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Silmor Senedlen писал(а):
10 июн 2021, 23:45
Lord_Draconis писал(а):
10 июн 2021, 17:47
которые я скидывал через торрент файл.
Ты на каком-то треккере размещал его?
Или только локально создавал?
Только тут.
Lord_Draconis
10 июн 2021, 17:47
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 143
Просмотры: 63904

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Может у кого-то остался в не изменённом виде мой пак карт, которые я скидывал через торрент файл. Тот, что в шапке темы. Поделитесь пожалуйста.
Lord_Draconis
28 май 2021, 07:29
Форум: Переводы модов
Тема: Инструментарий переводчиков
Ответы: 67
Просмотры: 29495

Re: Инструментарий переводчиков

Я пользуюсь гугол переводчиком и он неплохо справляется. Если есть сомнения, то прогоняю через яндекс. Они друг друга подкрепляют. С остальными переводчиками складывается ощущение, что они используют одни и те же алгоритмы и переводят почти всегда одинаково с гугол или яндексом. Я много раз проверял...
Lord_Draconis
27 май 2021, 19:30
Форум: Baldur's Gate
Тема: Baldur's Gate 3
Ответы: 146
Просмотры: 29585

Re: Baldur's Gate 3

Вот такой примерно я ждал BG3 с такими графическими изменениями. И надеялся на ЕЕ версию, где спрайтовая анимацию будет более на высоком уровне. pwHO26Etv3E Вы же взрослые люди) Но я и сам до последнего надеялся в изометрию в бг 3. Я им прощу бг3, если они перевыпустят Divine Divinity 2002 г. И все...
Lord_Draconis
27 май 2021, 18:16
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода The Temple of Elemental Evil
Ответы: 669
Просмотры: 316399

Re: Проект перевода The Temple of Elemental Evil

Но самое главное, что мои харды на 4 тб навернулись и весь софт и наработки пропали. Сочувствую, но как же бэкапы? :facepalm: Я дурак, что не познал гитхаб. Понемногу восстанавливаю софт для работы с нвн. Всю трагедию я ещё опишу в теме, где я карты дёргал с браузерок. Это огромная боль с очень мал...
Lord_Draconis
26 май 2021, 18:20
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 641
Просмотры: 80997

Re: IWD1-IWD2-EET

Есть ли возможность добавить HG+ для этой сборки, ну и вообще для игр на этом движке? Чтобы при NG+ происходило усиление мира и шмота, а играть с уже пройденной пати. Чтобы например вновь найденный уникальный меч был немного усилен и имел к примеру в описании слово NG+. Я не знаю, что такое NG+. Но...
Lord_Draconis
26 май 2021, 18:18
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода The Temple of Elemental Evil
Ответы: 669
Просмотры: 316399

Re: Проект перевода The Temple of Elemental Evil

Новости такие. Все силы отдаю переводу мода для нвн. Но самое главное, что мои харды на 4 тб навернулись и весь софт и наработки пропали. Чтобы найти весь нужный софт надо время. В ближайшее время заниматься нет времени, как и софта.
Lord_Draconis
25 май 2021, 18:01
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 641
Просмотры: 80997

Re: IWD1-IWD2-EET

Есть ли возможность добавить HG+ для этой сборки, ну и вообще для игр на этом движке? Чтобы при NG+ происходило усиление мира и шмота, а играть с уже пройденной пати. Чтобы например вновь найденный уникальный меч был немного усилен и имел к примеру в описании слово NG+.
Lord_Draconis
28 апр 2021, 07:38
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1711

Re: Улучшение графики

Графика не улучшилась, а просто смазалась. В старой версии чётче картинка. По мне, так нет смысла этим заморачиваться. При приближении всё смазано. Никакого эффекта HD не наблюдается. В старой версии даже трава в городе чётко видна у гостиницы, а в новой размытие.
Lord_Draconis
23 апр 2021, 18:26
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1711

Re: Улучшение графики

Чё за фетишь на 4к. Складывается ощущение, что это новая секта у игроков появилась. Везде надо HD чтоли. Вы что, будете играть с дома напротив, а монитор будет у твоего друга стоять. Больше всего убивает разрабы игры. Сначала во всё трубили, про свой уникальный мега крутой патч 2.5, что он много чег...
Lord_Draconis
07 апр 2021, 23:50
Форум: Baldur's Gate
Тема: Портреты и портрет-паки
Ответы: 25
Просмотры: 3027

Re: Портреты и портрет-паки

Для меня такая Имоен истинная.
Изображение
Lord_Draconis
07 апр 2021, 23:32
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 282
Просмотры: 881964

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

https://i114.fastpic.ru/big/2021/0114/3d/80a54cf1f163dd659ea29061fc7c9f3d.jpg Адаптация перевода Wyvern Crown of Cormyr для EE v83.8193.21. Теоретически модуль должен работать и для младших версий игры. Установка модуля Wyvern Crown of Cormyr для EE v83.8193.21: 1. Скопировать содержимое архива с з...