Найдено 420 результатов

Lord_Draconis
15 ноя 2019, 04:42
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 135
Просмотры: 751591

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Хочу отметить, что с нашей стороны мы вытаскиваем текст и запаковываем обратно. Можем найти переводчика, который за деньги возьмётся за перевод модуля. С вашей стороны вы можете сами принять участие в переводе модулей, скажите какой модуль вас интересует и мы вытащим текст. Или Можете участвовать ка...
Lord_Draconis
05 ноя 2019, 21:40
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 135
Просмотры: 751591

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Самое крупное обновление переводов за всё существование данного проекта. Завершено сразу несколько переводов модулей, ниже вы можете ознакомится подробнее, а также их скачать. Assassin - A Tale of Winter (Ассасин - Зимняя Сказка) v1.64 https://i86.fastpic.ru/big/2019/1012/ce/2b875ec8dd5f8c1eac03eaf...
Lord_Draconis
20 окт 2019, 03:00
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 123
Просмотры: 38557

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Так я же тебе рассказывал как в опере открыть Инструмент разработчика и просматривать адреса ресурсов. Или в мозиле в кеше смотреть, у файлов ссылки сохраняются. Какие надо? Анимация типа Мелисандры? Если открыть Инструмент разработчика, то увидишь всё что загрузилось, почекай все файлы, найди анима...
Lord_Draconis
19 окт 2019, 19:56
Форум: Baldur's Gate
Тема: Region of Terror и Shadows Over Soubar для BG2EE
Ответы: 3
Просмотры: 172

Re: Region of Terror и Shadows Over Soubar для BG2EE

Все эти списки совместимости полная хрень. Если только шаришь где что поправить, тогда и сборку можно сделать, а тупо почитать последовательно установки модов никогда не работала на большой сборке.
Lord_Draconis
16 окт 2019, 19:43
Форум: Моддинг
Тема: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)
Ответы: 123
Просмотры: 38557

Re: Выдёргивание ресурсов из браузерных игр (локации и анимация)

Что именно интересует? Там так как и в прошлых играх. Нужно в мозиле файл открыть и посмотреть адрес, он в конце сохраняется. Или в опере режим разработчика открыть. Там для каждого файла ссылка есть.
Lord_Draconis
13 окт 2019, 19:43
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) Aerie для BG: EE
Ответы: 11
Просмотры: 570

Re: Aerie для BG: EE

prozh писал(а):
13 окт 2019, 19:19
Lord_Draconis писал(а):
13 окт 2019, 15:03
В файле B2#Ash.tra между предложениями пустые строки.
Это ни на что не влияет.
Если бы я адаптировал перевод из старой версии в новую, то количество строк будет разное и моя прога зависнит. Если есть возможность убрать, то нужно сделать. Во всём нужно поддерживать порядок.
Lord_Draconis
13 окт 2019, 15:03
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) Aerie для BG: EE
Ответы: 11
Просмотры: 570

Re: Aerie для BG: EE

В файле B2#Ash.tra между предложениями пустые строки. Не критично, но лучше без них. В нотепаде++ Правка=>Операция со Строками=> Удалить Пустые строки.
Lord_Draconis
06 окт 2019, 20:37
Форум: Работа сайта и форума
Тема: ВАЖНО! Аркана начиная с 1 января 2020 года ...
Ответы: 19
Просмотры: 1454

Re: ВАЖНО! Аркана начиная с 1 января 2020 года ...

Тут ведутся много проектов. С моей стороны я выкладываю переводы для нвн1, также взялся за ТоЕЕ+Со8+Temple+, в дальнейшем планирую выкладывать новые карты для БГ, также в планах выложить большую коллекцию анимации с разных игр, которую можно было бы использовать в БГ.
Lord_Draconis
04 окт 2019, 08:04
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода The Temple of Elemental Evil
Ответы: 637
Просмотры: 199066

Re: Проект перевода The Temple of Elemental Evil

У тебя объём изменился. Я распаковал твои дат и там файлы по 0 кб весят. kotbfixes.dat - нормальный, при распаковке файлы больше 0 байт. А вот твой co8infra.dat распаковывается с пустыми файлами. Кароче скачал я виртуальную машину с ХР и уже опробовал прогу. Спасибо что помогал. Дальше сам. Немного...