Найден 1071 результат

wooder
31 дек 2020, 14:36
Форум: Planescape: Torment
Тема: PST ArcanePack — обсуждение
Ответы: 408
Просмотры: 158709

Re: PST ArcanePack — обсуждение

Обновил АрканПак до версии 2.52, брать тут. У кого есть права, загрузите пожалуйста в файловый раздел сайта.
wooder
14 дек 2020, 21:59
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 440
Просмотры: 136929

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Si1ver писал(а):
13 дек 2020, 14:31
Вот кстати, если мы в конечном счёте оставим Мортэ как он есть сейчас, не правильней ли будет заменить его на "Морте", с "е" в конце?
Я бы оставил "Мортэ". Не то чтобы аргумент, но в моем восприятии вариант "Морте" почему-то ассоциируется с женским родом.
wooder
14 ноя 2020, 13:52
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 277
Просмотры: 153762

Re: Музыка

wooder
02 ноя 2020, 00:42
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 440
Просмотры: 136929

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Единственный момент, я бы сформулировал подстановку <READSTUFF> @106668 следующим образом: "Чтобы «прочитать» заметки, свитки и книги, подберите их и на экране снаряжения щёлкните по ним правой кнопкой мыши для открытия информационного окна."
wooder
01 ноя 2020, 20:53
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)
Ответы: 440
Просмотры: 136929

Re: Перевод Planescape: Torment Enhanced Edition (Si1ver)

Выверил "примечания" в описаниях предметов и диалогах, мои варианты под спойлером. @24931 ПРИМЕЧАНИЕ: <RUNAWAY> Если персонаж сильно ранен и может умереть, используйте бег, чтобы держаться от зомби на расстоянии, пока не будете готовы снова вступить в бой. @30671 ПРИМЕЧАНИЕ: Бинты можно складывать в...
wooder
20 окт 2020, 00:48
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 277
Просмотры: 153762

Re: Музыка

wooder
14 окт 2020, 01:39
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 277
Просмотры: 153762

Re: Музыка



wooder
02 окт 2020, 19:16
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 277
Просмотры: 153762

Re: Музыка

wooder
20 сен 2020, 10:38
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 277
Просмотры: 153762

Re: Музыка




wooder
22 авг 2020, 20:59
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Rjali NPC
Ответы: 337
Просмотры: 13477

Re: (Перевод в процессе) Rjali NPC

Austin, возможно пригодится: Tricha, Lim-Lim. В обоих случаях живность высотой примерно по колено взрослому человеку.
wooder
15 авг 2020, 23:58
Форум: Planescape: Torment
Тема: Welcome back Chief
Ответы: 4
Просмотры: 567

Re: Welcome back Chief

В оригинальном английском файле диалога от версии 1.1 ссылки на звуковой файл MRT400A нет, соответственно в игре он не используется. Можете проверить сами, достаточно перевести dialog.tlk в .tra при помощи WeiDU, открыть хотя бы вордом и запустить поиск по идентификатору.
wooder
12 авг 2020, 18:42
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 2248

Re: Несколько вопросов по BG1

Simplex писал(а):
12 авг 2020, 08:15
А как же плащ Алджернона? Он же совершенно точно бесконечный, и его можно использовать неограниченное количество раз в сутки.
Он один такой, да.
wooder
11 авг 2020, 19:34
Форум: Baldur's Gate
Тема: Несколько вопросов по BG1
Ответы: 30
Просмотры: 2248

Re: Несколько вопросов по BG1

2. Правильно ли, что: все плащи бесконечные за исключением Cloak of the Shield из Башни Дурлага, а все кольца и амулеты конечные, за исключением The Horn of Kazgaroth? Нет. Все подобные предметы имеют либо строго ограниченное количество зарядов, либо могут использоваться ограниченное количество раз...
wooder
11 авг 2020, 19:17
Форум: Planescape: Torment
Тема: Welcome back Chief
Ответы: 4
Просмотры: 567

Re: Welcome back Chief

Не смог вспомнить именно такой фразы и интереса ради проверил ссылки на звуковые файлы из файла диалога. Такой фразы или чего-то похожего в игре нет.
wooder
07 июл 2020, 21:10
Форум: Baldur's Gate
Тема: Какая последняя версия BG: TotSC?
Ответы: 12
Просмотры: 1817

Re: Какая последняя версия BG: TotSC?

Поддержка разных языков, разные контакты служб тех.поддержки. На моей памяти все всегда использовали International и не парились. Можете конечно их распаковать и сравнить по содержимому, но, имхо, это просто потерянное время.
wooder
06 июл 2020, 23:00
Форум: Baldur's Gate
Тема: Какая последняя версия BG: TotSC?
Ответы: 12
Просмотры: 1817

Re: Какая последняя версия BG: TotSC?

То же самое, что и выше. Просто упаковано в один установщик.
wooder
02 июл 2020, 10:47
Форум: Baldur's Gate
Тема: Какая последняя версия BG: TotSC?
Ответы: 12
Просмотры: 1817

Re: Какая последняя версия BG: TotSC?

Версия 5521 отличается от 5512 только exe-файлом... там подправлено кое-что для мультиплеера. Несколько неверная информация, в 5521 добавили совместимость с DirectX8, что сейчас уже не имеет никакого значения. Взять обе версии можно тут . Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast Patches - Internatio...
wooder
11 июн 2020, 09:08
Форум: Planescape: Torment
Тема: PST Multiverse Edition - Ветка разработки
Ответы: 657
Просмотры: 224543

Re: PST Multiverse Edition - Ветка разработки

Обновление перевода сборки до версии 2.51 от 10.05.2020г.

Установка: распаковать с заменой в каталог с установленной сборкой.
wooder
23 май 2020, 19:21
Форум: Baldur's Gate
Тема: Baldur's Gate 1: Enhanced Edition
Ответы: 408
Просмотры: 249913

Re: Baldur's Gate 1: Enhanced Edition

Можете посмотреть правила импорта персонажей вот тут в секции Enhanced editions.