Найдено 322 результата
- 26 окт 2012, 12:51
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: Мусорка
- Ответы: 166
- Просмотры: 98710
Re: Мусорка
Ну что, прошёл я новый Enemy unknown, что могу сказать - игра неплохая, но до огорчения короткая. Воздушные бои - практически только заскриптованные. Рандомных нужно специально выжидать. Наземные бои - нормально, но к концу игры фактически остаются нужны только assult-ы и снайпера. Ну и опять же пов...
- 17 окт 2012, 07:12
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
Re: BG1 NPC Project
Черепашьими темпамиTobiasSharp писал(а):Как идёт перевод? Народ есть? Тема жива?

К концу недели будет время. Допилю свои несчастные 3 файлика.
- 16 окт 2012, 06:55
- Форум: Переводы игр
- Тема: Перевод Baldur's Gate 1 (+TotSC) [Refiler, Macbeth]
- Ответы: 61
- Просмотры: 49771
Re: Перевод Baldur's Gate 1 (+TotSC) [Refiler, Macbeth]
"Наявность"?Hexuss писал(а):Требования к переводчику:
- Знание английского, украинского и/или русского языка.
- Наявность свободного времени (от 2 часов в сутки).
- Ответственность и старание
- Готовность работать за небольшой гонорар.

- 10 окт 2012, 06:21
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 3
- Ответы: 397
- Просмотры: 185277
Re: Вопрос/ответ - 3
Где взять этот шрифт?Silent писал(а):Тут - смотри на курсор.
- 07 окт 2012, 14:24
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: Мусорка
- Ответы: 166
- Просмотры: 98710
Re: Мусорка
Чёрт, всё-таки придётся, похоже, обновлятьсяCommander L писал(а):DirectX 11 и все .

- 04 окт 2012, 12:25
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
Re: BG1 NPC Project
x#montaron.tra: @123 = ~Just *once* I'm thinkin' ye might try somethin' asides from waddlin' straight to their nearest guy and dealin' lumps 'n takin' 'em. ~ "швыряясь камнями"? что-то сомнительно... "fur-brained maggot" (Монти о Джахе) @168 = ~I see. And what would your employers say to this, well,...
Re: Форум
Это печально (с)Aldark писал(а):Я повторюсь - гамма останется такой как сейчас.
Re: Форум
а ещё жёлтого! и оранжевого!TobiasSharp писал(а): снова слишком много белого
Спойлер
Показать
если намёк был слишком тонкий/толстый - это я напоминаю о наших со Скаром претензиях к цветовой гамме форума 

- 03 окт 2012, 20:07
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: Мусорка
- Ответы: 166
- Просмотры: 98710
Re: Мусорка
Silmor Senedlen, я просто подожду хотя бы беты в надежде на то, что она не будет вылетать 

- 02 окт 2012, 15:30
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: Мусорка
- Ответы: 166
- Просмотры: 98710
Re: Мусорка
У меня пока ни одного вылета не было в игре, видимо это частный случай у вас. 4-5 ходов в первой миссии, и вылет. Только одного пришельца и успеваю убить, и то не всегда (( upd. Ещё раз попробовал - то же самое. Да ещё после повторной загрузки начинает лагать по-страшному. Почему под хрюшеи не пошл...
- 30 сен 2012, 15:21
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: Мусорка
- Ответы: 166
- Просмотры: 98710
Re: Мусорка
Там только альфа v15 (или это не оно?). И она постоянно вылетает в первой же граунд-миссииSilmor Senedlen писал(а):Бету уже можно попробовать, есть на рутрекере.

А кто-нибудь смотрел демку Enemy Unknown? Чтой-то у меня под хрюшей она не заработала.
- 28 сен 2012, 16:34
- Форум: Pillars of Eternity
- Тема: Новости
- Ответы: 148
- Просмотры: 85004
Re: Project Eternity
Несмотря на это, некоторые индивиды применяют огнестрельное оружие с определенной целью: на малых расстояниях простреливать «скрытую вуаль», стандартную магическую защиту волшебников. Это сильное заклинание, которое, однако же, не слишком хорошо защищает от скоростных снарядов аркебузы или пистолет...
- 26 сен 2012, 07:50
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Кузнецы и их рецепты
- Ответы: 3
- Просмотры: 2260
Re: Кузнецы и их рецепты
Список модов, добавляющих новые предметы, есть тут: http://downloads.spellholdstudios.net/BiG%20World%20v11%20english.pdf, в разделе 13 (BG2 STORES AND ITEMS). Список самих предметов... не думаю, чтобы у кого-то хватило терпения его составить. В ридмишках к некоторым модам (weimer-itemupgrade, ruad)...
- 24 сен 2012, 06:14
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
- 22 сен 2012, 15:34
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 3
- Ответы: 397
- Просмотры: 185277
Re: Вопрос/ответ - 3
hedonist, похоже, какой-то из модов задрючил заклинание SPWI696. Скорее всего, это planar sphere mod - он до сих пор весьма глюкавый, в частности, кучу кривых спеллов создаёт. Попробуй без него, всё равно сюжет там наркоманский 

- 21 сен 2012, 07:06
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
Re: BG1 NPC Project
Осталось:
x#montaron.tra
@19 = ~Fat load of good you'll be.~
x#montaron.tra
@19 = ~Fat load of good you'll be.~
- 18 сен 2012, 20:30
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
Re: BG1 NPC Project
Лол, англ. вариант кто-то успел стянуть ещё ДО меня 

- 18 сен 2012, 07:53
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
Re: BG1 NPC Project
А оригиналы можно увидеть?
ЗЫ. Кто ещё скачивает мой файл? Там ничего секретного нет )
ЗЗЫ. "Мужайся, волшебник. В случае нужды ты обнаружишь, что мое владение клинком ничуть не уступает меткой срельбе."
ЗЫ. Кто ещё скачивает мой файл? Там ничего секретного нет )
ЗЗЫ. "Мужайся, волшебник. В случае нужды ты обнаружишь, что мое владение клинком ничуть не уступает меткой срельбе."

- 17 сен 2012, 05:21
- Форум: Переводы модов
- Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
- Ответы: 513
- Просмотры: 259708
Re: BG1 NPC Project
x#tiax.traAldark писал(а):Выберите парочку, и напишите какие - я сброшу в личку.
x#montaron.tra
x#xzar.tra


Но править буду, скорее всего, только по вечерам.
- 17 сен 2012, 05:18
- Форум: Arcanum
- Тема: Перевод имён эльфов Кинтарры
- Ответы: 65
- Просмотры: 59318
Re: Перевод имён эльфов Кинтарры
+1Silent писал(а):Бежь