Найдено 322 результата

hawkmoon
26 окт 2012, 12:51
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Мусорка
Ответы: 165
Просмотры: 89472

Re: Мусорка

Ну что, прошёл я новый Enemy unknown, что могу сказать - игра неплохая, но до огорчения короткая. Воздушные бои - практически только заскриптованные. Рандомных нужно специально выжидать. Наземные бои - нормально, но к концу игры фактически остаются нужны только assult-ы и снайпера. Ну и опять же пов...
hawkmoon
17 окт 2012, 07:12
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

TobiasSharp писал(а):Как идёт перевод? Народ есть? Тема жива?
Черепашьими темпами :) Да. Да.
К концу недели будет время. Допилю свои несчастные 3 файлика.
hawkmoon
16 окт 2012, 06:55
Форум: Переводы игр
Тема: Перевод Baldur's Gate 1 (+TotSC) [Refiler, Macbeth]
Ответы: 61
Просмотры: 45854

Re: Перевод Baldur's Gate 1 (+TotSC) [Refiler, Macbeth]

Hexuss писал(а):Требования к переводчику:
- Знание английского, украинского и/или русского языка.
- Наявность свободного времени (от 2 часов в сутки).
- Ответственность и старание
- Готовность работать за небольшой гонорар.
"Наявность"? :facepalm:
hawkmoon
10 окт 2012, 06:21
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Вопрос/ответ - 3
Ответы: 397
Просмотры: 164774

Re: Вопрос/ответ - 3

Silent писал(а):Тут - смотри на курсор.
Изображение
Где взять этот шрифт?
hawkmoon
07 окт 2012, 14:24
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Мусорка
Ответы: 165
Просмотры: 89472

Re: Мусорка

Commander L писал(а):DirectX 11 и все .
Чёрт, всё-таки придётся, похоже, обновляться :hang:
hawkmoon
04 окт 2012, 12:25
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

x#montaron.tra: @123 = ~Just *once* I'm thinkin' ye might try somethin' asides from waddlin' straight to their nearest guy and dealin' lumps 'n takin' 'em. ~ "швыряясь камнями"? что-то сомнительно... "fur-brained maggot" (Монти о Джахе) @168 = ~I see. And what would your employers say to this, well,...
hawkmoon
03 окт 2012, 20:17
Форум: Различное
Тема: Форум
Ответы: 140
Просмотры: 69833

Re: Форум

Aldark писал(а):Я повторюсь - гамма останется такой как сейчас.
Это печально (с)
hawkmoon
03 окт 2012, 20:09
Форум: Различное
Тема: Форум
Ответы: 140
Просмотры: 69833

Re: Форум

TobiasSharp писал(а): снова слишком много белого
а ещё жёлтого! и оранжевого!
Спойлер
Показать
если намёк был слишком тонкий/толстый - это я напоминаю о наших со Скаром претензиях к цветовой гамме форума :P
hawkmoon
03 окт 2012, 20:07
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Мусорка
Ответы: 165
Просмотры: 89472

Re: Мусорка

Silmor Senedlen, я просто подожду хотя бы беты в надежде на то, что она не будет вылетать ;)
hawkmoon
02 окт 2012, 15:30
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Мусорка
Ответы: 165
Просмотры: 89472

Re: Мусорка

У меня пока ни одного вылета не было в игре, видимо это частный случай у вас. 4-5 ходов в первой миссии, и вылет. Только одного пришельца и успеваю убить, и то не всегда (( upd. Ещё раз попробовал - то же самое. Да ещё после повторной загрузки начинает лагать по-страшному. Почему под хрюшеи не пошл...
hawkmoon
30 сен 2012, 15:21
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Мусорка
Ответы: 165
Просмотры: 89472

Re: Мусорка

Silmor Senedlen писал(а):Бету уже можно попробовать, есть на рутрекере.
Там только альфа v15 (или это не оно?). И она постоянно вылетает в первой же граунд-миссии :(
А кто-нибудь смотрел демку Enemy Unknown? Чтой-то у меня под хрюшей она не заработала.
hawkmoon
28 сен 2012, 16:34
Форум: Pillars of Eternity
Тема: Новости
Ответы: 148
Просмотры: 76550

Re: Project Eternity

Несмотря на это, некоторые индивиды применяют огнестрельное оружие с определенной целью: на малых расстояниях простреливать «скрытую вуаль», стандартную магическую защиту волшебников. Это сильное заклинание, которое, однако же, не слишком хорошо защищает от скоростных снарядов аркебузы или пистолет...
hawkmoon
26 сен 2012, 07:50
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Кузнецы и их рецепты
Ответы: 3
Просмотры: 1969

Re: Кузнецы и их рецепты

Список модов, добавляющих новые предметы, есть тут: http://downloads.spellholdstudios.net/BiG%20World%20v11%20english.pdf, в разделе 13 (BG2 STORES AND ITEMS). Список самих предметов... не думаю, чтобы у кого-то хватило терпения его составить. В ридмишках к некоторым модам (weimer-itemupgrade, ruad)...
hawkmoon
24 сен 2012, 06:14
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

ok
hawkmoon
22 сен 2012, 15:34
Форум: Вопросы и ответы
Тема: Вопрос/ответ - 3
Ответы: 397
Просмотры: 164774

Re: Вопрос/ответ - 3

hedonist, похоже, какой-то из модов задрючил заклинание SPWI696. Скорее всего, это planar sphere mod - он до сих пор весьма глюкавый, в частности, кучу кривых спеллов создаёт. Попробуй без него, всё равно сюжет там наркоманский :)
hawkmoon
21 сен 2012, 07:06
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

Осталось:
x#montaron.tra
@19 = ~Fat load of good you'll be.~
hawkmoon
18 сен 2012, 20:30
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

Лол, англ. вариант кто-то успел стянуть ещё ДО меня :facepalm:
hawkmoon
18 сен 2012, 07:53
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

А оригиналы можно увидеть?
ЗЫ. Кто ещё скачивает мой файл? Там ничего секретного нет )
ЗЗЫ. "Мужайся, волшебник. В случае нужды ты обнаружишь, что мое владение клинком ничуть не уступает меткой срельбе." :lol:
hawkmoon
17 сен 2012, 05:21
Форум: Переводы модов
Тема: (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН) BG1 NPC Project
Ответы: 508
Просмотры: 232282

Re: BG1 NPC Project

Aldark писал(а):Выберите парочку, и напишите какие - я сброшу в личку.
x#tiax.tra
x#montaron.tra
x#xzar.tra

:twisted: :crazy:

Но править буду, скорее всего, только по вечерам.
hawkmoon
17 сен 2012, 05:18
Форум: Arcanum
Тема: Перевод имён эльфов Кинтарры
Ответы: 65
Просмотры: 55132

Re: Перевод имён эльфов Кинтарры

Silent писал(а):Бежь
+1