Найдено 1423 результата

tipun
Сегодня, 00:03
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1627
Просмотры: 160793

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

tipun , может, ты посоветуешь что-то? Я ему тогда передам.. Для чистого EET (без мода Worldmap) нужно заменить это: ALWAYS ACTION_IF GAME_IS ~eet~ BEGIN OUTER_SET wmp_xCoord_SoA = 0 //in relation to BG2/BG2:EE WORLDMAP.WMP add 0 px correction to X coordinate OUTER_SET wmp_yCoord_SoA = 0 //in relati...
tipun
11 май 2021, 02:25
Форум: Русский мод своими руками
Тема: Учебник по скриптам
Ответы: 3
Просмотры: 180

Re: Учебник по скриптам

По многочисленным просьбам трудящихся написал краткий учебник по созданию и обработке скриптов. https://arcanecoast.ru/publication/Uchebnik_po_skriptam Всё изложить за один присест нельзя, но все основные моменты я постарался охватить. В дальнейшем буду расширять эту инструкцию. Добавлять еще описа...
tipun
10 май 2021, 09:44
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Accolon писал(а):
10 май 2021, 05:08
Думаю, движком используются разные процедуры для обработки диалогов и для обработки скриптов.
Это само собой. В скриптах используется числовое значение триггеров/экшенов. А в диалогах их текстовые варианты.
tipun
09 май 2021, 21:55
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

А почему только с 2.5.16.6, т.к. используются возможности, которые были добавлены именно в 2.5. Интересно. Если не влом, может пофделится, что именно такого важного было добавлено в 2.5? Я не про всё, что было добавлено бмдогами, а про то, что нашло активное или критичное применение в твоих проекта...
tipun
08 май 2021, 10:54
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

То что SPECIFICS скрипт не сработал, это вопросы не ко мне, к Бимдогам. У меня тож были проблемки со скриптом на ранних версиях ЕЕ: https://arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?p=13784#p13784 Ну, у меня ИВД не совместим с версиями ниже 2.5.16.6. Т.е. с единственной, пока официальной. 2.6. я пока не с...
tipun
07 май 2021, 17:59
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

tipun , это тебе Хм. Даже не знаю, что сказать. У меня нмкогда таких проблем не было. К тому же, скрипт стоит в слоте SPECIFICS, а его вообще в cre-файле нет, только в are-файлах. И он очень часто без проблем используется и в БГ1, и СоД, и в БГ2. Похоже, это локальная проблема. А что за фикс Роксан...
tipun
06 май 2021, 16:00
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Спасибо большущее!!! Так что выходит IWD1_EET/IWD2_EET можно ставить в любом порядке, у вас после eet_end и все ок? Теоретически, можно устанавливать в любое время. Т.к. практически не затрагиваются файлы из оригинальной игры. Но лучше все же ставить до EET_end. Просто я хотел пройти ЕЕТ без ИВД, н...
tipun
06 май 2021, 13:33
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Блин интересно глянуть ваш Weidu.log // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~SETUP-BG2EER.TP2~ #0 #0 // ?????? -> : ??? ~SETUP-BG2EER.TP2~ #0 #1 // ??...
tipun
06 май 2021, 13:16
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

А возможно поставить ограничения уровня на IWD1 и IWD2? А SCS никаким образом не влияет не на IWD1 не на IWD2? Теоретически, можно. Но тут надо решить, на скольки очках опыта остановитьс)) Нет, SCS не затронет скрипты IWD1 и IWD2. Он о них ничего не знает. Может как-то повлиять на заклы/предметы, н...
tipun
06 май 2021, 12:31
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Ну я знаю про эти моды, которые экспу режут. Я в общем и рассчитываю, что они будут установлены, потому-что с учетом дополнительных модов ее все равно надо резать. Но они затрагивают все файлы игры. И если, допустим, устанавливать этот мод на 75%, то получим ~650-670к. Это тоже много. Так вот. Если ...
tipun
06 май 2021, 00:40
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

tipun , это тебе Хм. Даже не знаю, что сказать. У меня нмкогда таких проблем не было. К тому же, скрипт стоит в слоте SPECIFICS, а его вообще в cre-файле нет, только в are-файлах. И он очень часто без проблем используется и в БГ1, и СоД, и в БГ2. Похоже, это локальная проблема. В последующих сообще...
tipun
30 апр 2021, 11:00
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Да, вчера не мог полностью расписать, занят был. На текущий момент ИВД1 доступна в Бороде Ульгота после прохождения подземелья Кэндлкипа. ИВД2 в медной короне, после прохождения Андердарка. Но когда будет готов мой мод. Там уже будет по другому. Но это пока только ждать.
tipun
29 апр 2021, 21:28
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Pascalion писал(а):
29 апр 2021, 18:34
Не совсем понимаю как все это ставить на еет и как это все будет функционировать совместно и в какой последовательности)
Если можно распишите пожалуйста)
Iwd2 моя любимая часть серии когда то с неё начал)
В любой. Только финальный патч в конце.
tipun
29 апр 2021, 21:26
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 624
Просмотры: 71446

Re: IWD1-IWD2-EET

Ulpian писал(а):
28 апр 2021, 23:43
Ясно, ну, может, еще поднатореешь, глядишь, и невервинтеры перенесёшь в EET
Я в них даже не играл))
tipun
29 апр 2021, 01:31
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1040

Re: Улучшение графики

Честно сказать. Движок обрабатывает графику очень интересным способом. HD там не добиться)) К сожалению да, проблема так и остаеться а именно она в том что 72 пикселя на дюйм не решаема. Думаю тему стоит закрыть - улучшить этот момент игры невозможно из-за ограниченности движка. Я перепробывал все ...
tipun
29 апр 2021, 00:29
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1040

Re: Улучшение графики

А, понял, о чем ты. Ты на это не обращай внимания. Это pvrz, который обрабатывается через tis. Там могут размеры разные иметь. Это просто куски графики, которые подгружаются через tis формат.
tipun
29 апр 2021, 00:17
Форум: Baldur's Gate
Тема: Baldur's Gate 2: Enhanced Edition
Ответы: 395
Просмотры: 168129

Re: Baldur's Gate 2: Enhanced Edition

Когда будет известно, А это и не будет известно, пока(если) не выйдет следующая мажорная версия(2.7). Тут ты только самому себе можешь определить какие-то разумные сроки, в которых ты готов ожидать минорные патчи, после релиза 2.6.0. Ну, если брать тот же 2.5.16.6. То что жду чего-то подобного. Как...
tipun
28 апр 2021, 20:24
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1040

Re: Улучшение графики

Pascalion писал(а):
28 апр 2021, 19:36
tipun писал(а):
28 апр 2021, 19:23
Честно сказать. Движок обрабатывает графику очень интересным способом. HD там не добиться))
Я то через нейросети смог до 4к спокойно сделать, но увы я пока не нашёл способ эффективного сжатия до 1024 без потери качества
У меня вопрос. Откуда ты взял 1024(
tipun
28 апр 2021, 19:23
Форум: Моддинг
Тема: Улучшение графики
Ответы: 40
Просмотры: 1040

Re: Улучшение графики

Честно сказать. Движок обрабатывает графику очень интересным способом. HD там не добиться))