Найдено 1475 результатов

tipun
16 июн 2021, 20:32
Форум: Моддинг
Тема: ГУИ мод
Ответы: 136
Просмотры: 12064

Re: ГУИ мод

Ulpian писал(а):
14 июн 2021, 00:13
Спасибо, но это ведь всё не будет работать на 2.6.6?)
На 2.6.6 я сделаю на днях рабочую версию. Там вроде только несколько новых функций, не больше 70-80 строк подправить.
tipun
14 июн 2021, 00:21
Форум: Моддинг
Тема: Добавление совместимости EE/EET старым модам
Ответы: 66
Просмотры: 7101

Re: Добавление совместимости EE/EET старым модам

Комментарий Роксаны по данному моду: С комментариями согласен. Заморачиваться с адаптацией этих доп.компонентов смысла нет. Я добавлю проверку версии игры и сделаю так, чтобы они предлагались к установке только на "классической" версии, как было изначально. А на EE будет ставиться только основной к...
tipun
14 июн 2021, 00:07
Форум: Моддинг
Тема: ГУИ мод
Ответы: 136
Просмотры: 12064

Re: ГУИ мод

А на БГ1 какие шрифты ставить? Те, что фикс или нет? В том же руководстве по сборке разные ссылки для БГ1 и БГ2. Вот эти пойдут. https://disk.yandex.uz/d/FOwqGtSe3VmF2k Просто скопируй все, что есть с сохранением структуры директорий. И потом сделай копию MODESTOM.ttf с именем SHERWOOD.ttf. Все дол...
tipun
13 июн 2021, 23:59
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1681
Просмотры: 182183

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Многие вещи можно устанавливать после EET_end. Но мультиромансы и мультистронгхольды должны патчить dlg кое-какие,хотя я эти моды не устанавливал никогда, точно не скажу. Но теоретически можно устанавливать практически любой мод в любом порядке. И удаление EET_end не приведет к ошибкам, если все сде...
tipun
13 июн 2021, 20:17
Форум: Моддинг
Тема: ГУИ мод
Ответы: 136
Просмотры: 12064

Re: ГУИ мод

Просмотрел все гуи моды под 2.6.6, они все кривые, в том числе и с Роксановским патчем были квадраты на листке персонажа, это был бы просто уникальный подарок для всего сообщества, ждём, надеемся, молимся! Ну, квадраты - из-за отсутствия шрифтов. Я, допустим, везде использую один и тот же шрифт. Во...
tipun
10 июн 2021, 09:36
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1681
Просмотры: 182183

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Некоторые моды скидывают tra в отдельную папку. И берут данные уже оттуда. И в конце установки вполне могут удалить эту папку. Этого никто не запрещал ))

И да, тот модик вытаскивает данные из dialog.tlk. Никакие tra не затрагиваются.
tipun
10 июн 2021, 09:02
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) The Sandrah Saga (+ Руководство по сборке)
Ответы: 299
Просмотры: 36563

Re: (Перевод в процессе) The Sandrah Saga (+ Руководство по сборке)

tipun Без дроу с подрасами с виду порядок. Специально создал женского персонажа дроу... да, временами проскакивает такое Еще с дуэргарами или свирфнеблинами может такое быть. Не помню, с кем из них. Или и с тем и другим. Думаю, я еще не так в развязку ушел. Сейчас сделаю, только пока в шапке не буд...
tipun
09 июн 2021, 21:02
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1681
Просмотры: 182183

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Если б я знал, что не работает, просто для спокойствия думал установить, если она исправляет неправильную кодировку. Да, исправляет. Точнее ищет символы не в правильной кодировке, и создает tra файл с эттими строками. Но из-за наличия разных переводов, этот tra файл нужно сначала отредактировать не...
tipun
09 июн 2021, 10:20
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1681
Просмотры: 182183

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

~SETUP-TLK_PATCH_ZZ.TP2~ #0 #0 // Patch C1251 to UTF-8 in dialog(f).tlk (Part 1) Вот что это за чудо из лога работающей сборки с этого топика, я даже не помню, кто его и на какой странице выкладывал, у меня он скопирован в блокнотик, но вроде человек прошёл ту сборку. Вот мне и кажется, что та сбор...
tipun
09 июн 2021, 06:17
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) The Sandrah Saga (+ Руководство по сборке)
Ответы: 299
Просмотры: 36563

Re: (Перевод в процессе) The Sandrah Saga (+ Руководство по сборке)

На субрасы, например, люди на G3 жаловались, что появились какие-то проблемы в 2.6. https://www.gibberlings3.net/forums/topic/32267-subrace-mod/page/5/?tab=comments#comment-295108 А че в спойлере? :crazy: Но я не пойму логики Бимдогов? Если этот опкод должен защищать не только от заклов/эффектов, н...
tipun
09 июн 2021, 05:35
Форум: Моддинг
Тема: ГУИ мод
Ответы: 136
Просмотры: 12064

Re: ГУИ мод

yota13 писал(а):
08 июн 2021, 23:33
tipun писал(а):
08 июн 2021, 02:48
Только вот когда это будет...
Значит годного UI мода для 2.6.6 с общим инвентарём и журналом видимо в ближайшем обозримом будущем нам не видать. :(
Ну, пришли ui.menu от ЕЕТ установленной на версии 2.6.6. Я сравню, что там. Если править не много, по быстрому поправлю, когда время будет.
tipun
08 июн 2021, 02:52
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Ответы: 290
Просмотры: 81663

Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

update: Проблема решена. DLC Merger 1.3 нужен был. Если он необходим, то хорошо бы добавить его в архив с переводом. Спасибо. Тут нужно было перед установкой прочитать не про установку перевода, а вообще про установку модов на SoD. DLC Merger нужно установить перед установкой любого другого мода. :)
tipun
08 июн 2021, 02:48
Форум: Моддинг
Тема: ГУИ мод
Ответы: 136
Просмотры: 12064

Re: ГУИ мод

...сразу скажу, сейчас мой ГУИ не совместим с 2.6. Он перезаписывает ui.menu. А его в 2.6 изменили. Возможно, играть можно будет в 2.6, но не будут доступны новые вещи, которые были добавлены. Для 2.6 приддется переделывать, но только тогда, когда у меня игра будет. На первый взгляд gui_mod работае...
tipun
07 июн 2021, 23:29
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Ответы: 290
Просмотры: 81663

Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

Добрый вечер. Хотелось бы узнать, будет ли в ближайшее время переделываться перевод под новую версию 2.6.6. Актуальная версия перевода совместима с 2.6.6. Не совместима. При установке выбираю 11 - русский. Далее пишет такое и в игре так. Что-то на русском (интерфейс, описание предметов, героя и т.д...
tipun
02 июн 2021, 06:06
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 636
Просмотры: 80463

Re: IWD1-IWD2-EET

Будет поправлено. Возможно я глюканул.Проверю.
tipun
31 май 2021, 04:16
Форум: Переводы модов
Тема: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)
Ответы: 55
Просмотры: 4842

Re: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)

AGKanevchev писал(а):
30 май 2021, 20:24
tipun писал(а):
30 май 2021, 20:02
Я тоже по такому пути пошел)) Но я еще посмотрю в луа для ЕЕ.
Можно давать временный бонус к знаниям.
Пока с Джасти решаем. Возможно такой вариант оставим.
tipun
30 май 2021, 20:51
Форум: Переводы модов
Тема: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)
Ответы: 55
Просмотры: 4842

Re: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)

AGKanevchev писал(а):
30 май 2021, 20:24
tipun писал(а):
30 май 2021, 20:02
Я тоже по такому пути пошел)) Но я еще посмотрю в луа для ЕЕ.
Можно давать временный бонус к знаниям.
Я такой вариант и имел ввиду. Но оФн позволит опознать все. А мне бы хотелось как и задумано, только один предмет за раз.
tipun
30 май 2021, 20:02
Форум: Переводы модов
Тема: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)
Ответы: 55
Просмотры: 4842

Re: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)

Я тоже по такому пути пошел)) Но я еще посмотрю в луа для ЕЕ.
tipun
30 май 2021, 03:47
Форум: Переводы модов
Тема: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)
Ответы: 55
Просмотры: 4842

Re: Finch / Финч (BG1, BG1EE, EET) (Перевод завершен)

Так-с, тут Джасти написала, что Очки опознания Финч не работают. Я проверил. Действительно, это хардкод. Поищу, что можно сделать, но скорее всего придется использовать стандартные. Я Яна никогда не брал, но вроде у него они есть.
tipun
29 май 2021, 20:37
Форум: Переводы модов
Тема: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Ответы: 686
Просмотры: 63287

Re: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)

Austin писал(а):
29 май 2021, 17:21
Ну и дирижабль :D
Будет. Обязательно. :oops:
И тот макрос для твоего мода тоже))