Найдено 1639 результатов

tipun
Сегодня, 07:04
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Честно говоря, менять не собираюсь. Но если что, можно сделать отдельный патч, который это исправит. Какие файлы нужно отредактировать для передачи халфлинга? История мне напоминает фильм «Начало» - dream in a dream in a dream. ;) Один ini-файл. У меня сейчас рядом игры нет, не помню. Надо в нем уб...
tipun
Вчера, 16:04
Форум: Моддинг
Тема: Tactics2 for EE (проверка на установку BG2EE/EET)
Ответы: 14
Просмотры: 378

Re: Tactics2 for EE (проверка на установку BG2EE/EET)

Это специально так сделано. Если не будет найден русский файл с переводом, будет использован американский. Если так не сделать, то установщик выдаст ошибку, если русский файл отсутствует, или если в нем не хватает строк. Так что нужно сравнить перевод с оригиналом. .\american\setup.tra @70 = ~Kuroi...
tipun
Вчера, 15:48
Форум: Моддинг
Тема: Tactics2 for EE (проверка на установку BG2EE/EET)
Ответы: 14
Просмотры: 378

Re: Tactics2 for EE (проверка на установку BG2EE/EET)

Другое дело, что в tp2 в русском языке почему-то указан путь к американским вариантам этих файлов, наряду с русскими. LANGUAGE ~Russian (translation by Serdrick, Alina, AERIE.ru)~ ~russian~ ~eetact2/var/lang/american/setup.tra~ ~eetact2/var/lang/russian/setup.tra~ ~eetact2/var/lang/russian/t2titles...
tipun
Вчера, 07:12
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Могу ли я предложить, чтобы халфлинга переместили из TotL в Кулдахар - или, может быть, куда-нибудь на Берег Мечей? С точки зрения сюжета, его пребывание в таверне в Лонливуде не имеет смысла и только заставляет вас прекратить свое приключение в HoW. Я знаю, что в оригинале было так, но если серьез...
tipun
Вчера, 07:02
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1729
Просмотры: 230506

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Проверил Innershade, Eilistraee, WhiteQueen, BP-BGT-Worldmap не требуется, Athkatlan Grounds сразу на карту города наносятся, все остальные локации на карте EET, собственно, это и в WORLDMAP.WMP видно, да и на форуме упоминания нет, что-то врёт и смущает этот EE Mod Setup, а то у меня ниодного мода...
tipun
18 сен 2021, 22:00
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Скажем так, у тебя всякая брехня про крафт, у меня порт ИВД в ЕЕТ. Разница есть?
Для ммодов твои изыскания совсем не нужны.звини за предположение, но тут не долго и Робу Векны создать. И не вижу смысла крафта ради крафта.
Балдур это не Дипбло)) Хотя и хочу мод сделатть, типа Horadric Cube.
tipun
18 сен 2021, 07:21
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Не сработает эта, сработают другие. :P Лан, коней на переправе не меняют. М.б. потом придумаешь что-нить более интересное, чем отнимать любимые погремушки. Кста, на каком этапе планируется переход в локи ИВД? Ну, если сильно захотеть, можно много чего сделать. Но для обычных игроков это не важно. В...
tipun
17 сен 2021, 22:06
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Ну вот я такой хитрый создам свой безразмерный баг оф холдинг. TakeCreatureItems его милосердно оставит, т.к. не увидит... И? :preved: И не сработает твоя хитрость :preved: Обрадую, что ActionOverride("ContainerName",TakeCreatureItems(PlayerX,ALL)) - забирает абсолютно все предметы, кроме не снимае...
tipun
17 сен 2021, 19:32
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Да я понял. А в существующую бочку или шкаф низя перетащить шмот, сняв со шкафа чек на грабеж? Вообще-то, это тестовый вариант. В финальном моде Борода Улгоота будет вообще не при чем. А так, мне просто удобнее было сделать новый контейнер. Если это делать только ради переноса вещей, то не оправдан...
tipun
17 сен 2021, 07:29
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

единственное условие, что не заходили в гостиницу до установки мода IWD Нехорошее условие. Как насчет удалить are-файл из сейва или создать клон гостиницы, нпц которой выстраивать в зависимости от выполненных квестов? НПС появляется через скрипт. С этим проблем нет. Но на локу добавляется новый кот...
tipun
16 сен 2021, 08:01
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Я приехал в Кулдахар. Два вопроса: как мне вернуться в Baldur's Gate? NPC, который меня передал, появится, когда я закончу игру IWD? И второе: верну ли я то снаряжение, которое было оставлено в Борде Улгота? Я знаю, что это то, что сказал NPC, но я хочу сказать, что все это действительно работает. ...
tipun
16 сен 2021, 07:16
Форум: Другие RPG
Тема: Игры RPG
Ответы: 18
Просмотры: 11112

Re: Игры RPG

wooder писал(а):
16 сен 2021, 02:52
Официальная русская версия Морровинда выпускалась 1С. На ЗоГе лежит вот этот русификатор, похоже именно оттуда и выдернутый.
Спасибо. Скачал. Вечером попробую.
tipun
15 сен 2021, 19:24
Форум: Другие RPG
Тема: Игры RPG
Ответы: 18
Просмотры: 11112

Re: Игры RPG

Чтобы, как говорится, темы не плодить. Подскажите руссификатор для Morrowind. У меня версия 1.2 вроде, без дополнений. Я давно хотел поиграть в него, но как-то руки не доходили. На сайте, где качал, там не было. Да я сайт даже и не запомнил. На работе качал. К тому же, не разбираюсь я в этих играх. ...
tipun
15 сен 2021, 07:45
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Техническая помощь (Hardware / Software)
Ответы: 36
Просмотры: 887

Re: Техническая помощь (Hardware / Software)

Да, кабель не съемный. Что-то я сразу не сообразил сказать об этом. Поэтому и думаю разобрать попытаться. На самом кабеле при внешнем осмотре никаких повреждений не обнаружил. кабель в жестком экране, раскурочить в принципе можно, вообще странно как внутри экрана может повредится провод. Если желти...
tipun
15 сен 2021, 07:08
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

yota13 писал(а):
14 сен 2021, 23:22
tipun писал(а):
14 сен 2021, 22:05
В первом посте обновлена ссылка на icewind_eet.
Roxanne писал(а): would it be possible to clean up that archive a bit? Like removing several tp2-files and mymod subfolder which has a backup with content etc...
Можно. Главное лишнее не удалить. Завтра постараюсь. Сегодня поздно дома буду.
tipun
14 сен 2021, 22:23
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Bart писал(а):
14 сен 2021, 22:20
Работает, спасибо! :)
Это хорошо. Главное, что работает :preved:
tipun
14 сен 2021, 22:05
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Прохладный. :) В первом посте обновлена ссылка на icewind_eet. Нужно будет переустановить его. На сохранения это не должно повлиять. На всякий случай здесь тоже ссылку продублирую: https://drive.google.com/file/d/1W8-u4N-0VUlxdRbfa44mVOjtVUzSgE8b/view?usp=sharing npc_patch.zip больше не нужен.
tipun
14 сен 2021, 21:32
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Jaheira, Khalid, Imoen, Viconia, Coran. У всех есть проблемы с мобильностью. Я изменил файл jaheira.bcs на тот, который вы вставили сюда. Куда должны идти файлы _new_npc_iwd.tph и npc_patch.tp2? В папке EET? Я никогда не использовал Near Infinity. Позже узнаю. Но я не устанавливал никаких дополните...
tipun
14 сен 2021, 21:02
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

Я так понимаю, что содержимое папки npc_patch нужно извлечь в папку EET? Я это сделал. Единственное отличие, которое я вижу, это разная стартовая экипировка команды - у npc все еще есть проблемы с ходьбой. Когда я говорю им идти куда-нибудь, они проходят половину расстояния и останавливаются. То же...
tipun
14 сен 2021, 20:11
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 747
Просмотры: 102866

Re: IWD1-IWD2-EET

К сожалению, сразу заметил три проблемы: 1. После разговора с мэром Истхейвена боковое меню исчезает, и вам нужно снова его включить, нажав «h». Но это небольшая проблема. Это единственное место, где такая проьлема. Пока не разобрался, почему именно в этой катсцене движок ведет себя именно так. Со ...