Найдено 258 результатов

tipun
10 дек 2019, 07:48
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun 1.0 (прохождение, баги и доработка мода)
Ответы: 8
Просмотры: 389

Re: Paladins of Faerun 1.0 (прохождение, баги и доработка мода)

А разве нельзя все это сделать в ворде или пдф? У меня батарейка разрядилась, пока пролистал все это полотенце.
tipun
24 ноя 2019, 08:39
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 46
Просмотры: 4449

Re: IWD1-IWD2-EET

Итак, половину скриптов магов/жрецов переделал. Как доделаю, нужно будет разобраться со скриптами, где есть экшн Continue(). Это та еще головоломка. Пока из них только один скрипт поправил, поменяв местами блоки скрипта. Но это не везде сработает. Надо каждый скрипт отдельно обдумать. Хорошо то, что...
tipun
23 ноя 2019, 08:29
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) NPC Strongholds
Ответы: 24
Просмотры: 1014

Re: (Перевод в процессе) NPC Strongholds

Прикольно. Надо попробовать. А для ЕЕ НПС есть контент?
tipun
20 ноя 2019, 00:33
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) NPC Strongholds
Ответы: 24
Просмотры: 1014

Re: (Перевод в процессе) NPC Strongholds

А как там вообще все устроено? Стронгхольд будет доступен для НПС, если он не доступен для ГГ? Или же можно выбрать, кому он достанется.?
tipun
15 ноя 2019, 17:33
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun
Ответы: 143
Просмотры: 16398

Re: Paladins of Faerun

Если имеется ввиду, добавить спелл персонажу, то это ADD_KNOWN_SPELL, ADD_MEMORIZED_SPELL. Первый добавляет известные заклы, второй - заученные. В ридми вейду посмотри. Там, вроде, примеры были. А в игру заклы так и добавляются, как у тебя написано. Правда есть еще функция ADD_SPELL, вроде. Там можн...
tipun
06 ноя 2019, 09:11
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 372
Просмотры: 108242

Re: Вопросы по моддингу

Если не получится, скинь файл. Посмотрю.
tipun
06 ноя 2019, 09:06
Форум: Моддинг
Тема: Вопросы по моддингу
Ответы: 372
Просмотры: 108242

Re: Вопросы по моддингу

В ридми к вейду ничего не нашел. Но может помочь такая инфа. В макросах еет есть функция replace_multiline. Она вроде поддерживает текстовые переменные.
tipun
06 ноя 2019, 07:29
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 46
Просмотры: 4449

Re: IWD1-IWD2-EET

Креплюсь )) Сегодня дома. Постараюсь побольше сделать.

Кстати, не слышно, когда 2.6 версия выйдет?
tipun
05 ноя 2019, 10:11
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 46
Просмотры: 4449

Re: IWD1-IWD2-EET

Это жп, извиняюсь за выражение,
tipun
05 ноя 2019, 10:10
Форум: Моддинг
Тема: IWD1-IWD2-EET
Ответы: 46
Просмотры: 4449

Re: IWD1-IWD2-EET

В общем, переделаны скрипты с триггером OR. Скоро начну переделывать скрипты магов/жрецов. А потом скрипты, содержащие экшн Continue().