Найдено 126 результатов
- Вчера, 17:53
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Да, поставил текущий мод из гугла, вроде исправилось, ура.
- Вчера, 14:56
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Начал тут iwd2. У меня часть локаций битые, куски графики не на своем месте и иногда перемешаны. Например, оба склада в порту испрочены. Или стены таргоса - выхода не нарисовано, там кусок стены.
Когда мне сказали гоблинскую крепость атаковать она на карте не появилась, пришлось консолью туда идти.
Когда мне сказали гоблинскую крепость атаковать она на карте не появилась, пришлось консолью туда идти.
- 20 дек 2020, 21:43
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
- 19 дек 2020, 12:54
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Хотел спросить по командам.
Я в baf делаю
MasterArea("ID1000")
RevealAreaOnMap("ID1000")
Зона появляется на карте, но недоступна для посещения. Как мне сказать, что она должна быть доступна для посещения?
Кстати, а добавить выбор пола Both при создании тоже наверное реально?
Я в baf делаю
MasterArea("ID1000")
RevealAreaOnMap("ID1000")
Зона появляется на карте, но недоступна для посещения. Как мне сказать, что она должна быть доступна для посещения?
Кстати, а добавить выбор пола Both при создании тоже наверное реально?
- 12 ноя 2020, 14:29
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
- 20 авг 2020, 18:00
- Форум: Моддинг
- Тема: Rjali Romance (EET-совместимость)
- Ответы: 196
- Просмотры: 13392
Re: Rjali Romance (EET-совместимость)
Зачем каждый раз ставить eet-end?
- 20 авг 2020, 17:54
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Побыстрее бы работающая версия. А отдельно iwd2 можно будет пройти?
- 28 апр 2020, 09:29
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
До конца самоизоляции не поиграть, похоже.

- 20 апр 2020, 13:21
- Форум: Моддинг
- Тема: Enhanced Edition Trilogy
- Ответы: 159
- Просмотры: 45975
Re: Enhanced Edition Trilogy
Sandra's mod мало с чем совместим и имеет смысл сделать сборку ч ним и пройти его один раз, а в постоянные сборки не включать. Потому что два раза его проходить будет слишком неинтересно
- 03 апр 2020, 17:38
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Конечно несказанно интересует.
Я iwd2 не проходил вообще, потому что там угребищный интерфейс и мелкое разрешение.
Как только выпустишь мод, брошусь проходить.
Я iwd2 не проходил вообще, потому что там угребищный интерфейс и мелкое разрешение.
Как только выпустишь мод, брошусь проходить.
- 18 мар 2020, 11:21
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Здорово!
- 09 мар 2020, 22:39
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 156206
Re: Вопросы по моддингу
А почему нет модов к planescape torment ee, добавляющих напарников? Я так понимаю, там 2 проблемы - картинка куклы и набор иконок, показывающий перса в зависимости от повреждений. Кто-нибудь разбирался, как это решить?
- 09 мар 2020, 22:21
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Есть ли мод BG1, BG2 на выживание?
- Ответы: 1
- Просмотры: 1325
Re: Есть ли мод BG1, BG2 на выживание?
В каком то моде под оригинальный бг2 из животных выпадало мясо. Но думаю, что сделать подобный мод будет сложно - потому что у предметов нет уникальных id.
- 18 фев 2020, 15:04
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Выпусти с eeex мод. Уже сил нет ждать второй части:-(
Можешь на движок ee портировать iwd2 и продать бимдогам, у них такого не получалось:-)
Можешь на движок ee портировать iwd2 и продать бимдогам, у них такого не получалось:-)
- 04 сен 2019, 16:30
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Радует, что релиз близится.
К тому времени и shsforums восстанет из мертвых, надеюсь.
К тому времени и shsforums восстанет из мертвых, надеюсь.
- 26 июн 2019, 17:54
- Форум: Моддинг
- Тема: IWD1-IWD2-EET
- Ответы: 561
- Просмотры: 56468
Re: IWD1-IWD2-EET
Новости по срокам выхода есть?
- 27 дек 2018, 17:53
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 156206
Re: Вопросы по моддингу
Да, похоже, то, что нужно.tipun писал(а):ASK_EVERY_COMPONENT? Если я правильно понял.
Еще вопрос - как в weidu прописать кит cre-файлу?
Чтобы по-простому, без добавления абилок под уровень существа?
- 27 дек 2018, 15:34
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 156206
Re: Вопросы по моддингу
А можно в вейду как нибудь запретить при установке мода автоматическую установку всех подмодов и требовать подтверждение каждого?
- 22 дек 2018, 10:05
- Форум: Другие RPG
- Тема: Pathfinder: Kingmaker - поддержим наших ребят на Кикстартере
- Ответы: 105
- Просмотры: 23313
Re: Pathfinder: Kingmaker - поддержим наших ребят на Кикстар
PowerLich, по-моему, по унылости боёвки пое вне конкуренции. Я обожаю боевку в пое. Ну и с подгонкой уровня во второй части ружья и мушкеты уже довольно бесполезны становятся, сейчас прохожу новое длц сугубо врукопашку. В первой части ружья решали, но ведь это клево было. Обожал палить как настоящи...
- 21 дек 2018, 15:26
- Форум: Другие RPG
- Тема: Pathfinder: Kingmaker - поддержим наших ребят на Кикстартере
- Ответы: 105
- Просмотры: 23313
Re: Pathfinder: Kingmaker - поддержим наших ребят на Кикстар
Боевка довольно унылая и никакой стратегии, враги заскриптованы и тупы. Диалоги на уровне "сталбыть, ваше благородие". Враги дисбалансны и неубиваемы. Лучше продолэу в бг и пое играть.