Найдено 53 результата
- 05 июл 2020, 10:31
- Форум: Моддинг
- Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
- Ответы: 1545
- Просмотры: 109318
Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
у меня проблемы с кодировкой еще 2х не названных выше модах были: Wilson Chronicles и slandor, который "Минотавр и Лилакор"
- 04 июл 2020, 21:32
- Форум: Моддинг
- Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
- Ответы: 1545
- Просмотры: 109318
Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ну это уже завтра. У меня уже глаза в кучку :hang: С утра доделаю. Не все так просто оказалось. Weidu спокойно обрабатывает regexp, если указать вот так [A-Za-z], но с кириллицей в таком виде отказывается работать. Если б работала, уже бы давно все готово было :dash: )) возможно из-за того, что исп...
- 25 июн 2020, 09:38
- Форум: Моддинг
- Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
- Ответы: 1545
- Просмотры: 109318
- 10 июн 2020, 01:31
- Форум: Моддинг
- Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
- Ответы: 1545
- Просмотры: 109318
Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
чет меня уже "тактик" моды заставляют задуматься о большом гемороее в будущем. поставил SCS, все усиления. начал для проверки, что все работает. забежал в Кендкипе в дом, где вор стоит, который хочет тебя убить. он один раз махнул, и всё. и так 4 раза. ну... пробежал мимо, тыкнул Горайона и мы пошли...
- 07 июн 2020, 15:26
- Форум: Моддинг
- Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
- Ответы: 1545
- Просмотры: 109318
Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
... Затем скачиваем по этой ссылке https://pixeldrain.com/u/KDJuZBHZ архив и распаковываем в произвольное место. Внутри 2 каталога - BG1EE_SOD_RUS и EEТ_RUS. Сначала подготавливаем BG1EE + SoD для установки ЕЕТ. Для этого в каталог BG1EE + SoD(У меня это C:\GAMES\BG1EE) из BG1EE_SOD_RUS копируем фа...
- 19 сен 2013, 22:35
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Baldur's Gate 2: Enhanced Edition
- Ответы: 368
- Просмотры: 151749
Re: Baldur's Gate 2: Enhanced Edition
Кто-то может просветить на тему: после того, как выйдет БГ2ЕЕ будет ли версия БГТ для сборки БГ1ЕЕ с БГ2ЕЕ ?
- 28 май 2013, 17:24
- Форум: Переводы модов
- Тема: Big World Project - официальная русская версия (устарело)
- Ответы: 156
- Просмотры: 105446
Re: Big World Project - официальная русская версия
так я и не спорю 

- 28 май 2013, 00:01
- Форум: Переводы модов
- Тема: Big World Project - официальная русская версия (устарело)
- Ответы: 156
- Просмотры: 105446
Re: Big World Project - официальная русская версия
мне достаточно, если предыдущий подходит к новому инсталу и фиксу.
сейчас в нем BiG World Install.bat и Tra.txt старые еще. и BiG World Fixpack\BGT\a6genspl.d.patch убрать надо.
в общем лучше бы был новый, чтоб не смущало
сейчас в нем BiG World Install.bat и Tra.txt старые еще. и BiG World Fixpack\BGT\a6genspl.d.patch убрать надо.
в общем лучше бы был новый, чтоб не смущало

- 27 май 2013, 00:14
- Форум: Переводы модов
- Тема: Big World Project - официальная русская версия (устарело)
- Ответы: 156
- Просмотры: 105446
Re: Big World Project - официальная русская версия
а BiG World Textpack Russian v11.4 будет?
- 22 апр 2013, 18:15
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 150994
Re: Вопросы по моддингу
ага, да. нашел как оно. для стандартных китов БГ, например инквизитор, делает книгу заклинаний недоступной. кнопка использования магии убирается через спец спел. у доп китов убирается только кнопка каста через спел, выбирать какие спелы учить в книге все равно можно.
- 20 апр 2013, 15:01
- Форум: Моддинг
- Тема: Вопросы по моддингу
- Ответы: 380
- Просмотры: 150994
Re: Вопросы по моддингу
как организовано ограничение для китов барда, паладина или рейнджера для использования магии? вот на примере паладина: в соответствующем CLABPA__.2DA есть спел AP_SPCL234 - в описании "Button: Disable Button [144]" с параметром "2 Spell Select Button" и "Spell: Disable Spell Casting Abilities [145]"...
- 17 апр 2013, 20:47
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Странные названия BAM файлов
- Ответы: 39
- Просмотры: 13813
Re: Странные названия BAM файлов
а есть большие отличия запуска через "BiG World Setup.vbs" от запуска через "BiG World Install.bat"?
- 17 апр 2013, 18:52
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Странные названия BAM файлов
- Ответы: 39
- Просмотры: 13813
Re: Странные названия BAM файлов
Nagel Не знаю, с другой анимацией должно быть все в порядке. Проблема ведь в самом моде Pack Mule. Не скажешь, какой правильный префикс у тех файлов, что на "ц" начинаются? так дело в том, что могут быть еще моды привязанные к ИА. и в них переименование не используется :) файлы типа "цdiwke.bam"? з...
- 15 апр 2013, 21:23
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Странные названия BAM файлов
- Ответы: 39
- Просмотры: 13813
Re: Странные названия BAM файлов
такую же фигню поймал :) все-таки дело в анимации. ставлю через BiG World Install.bat, в винде "Язык программ, не поддерживающих Юникод" -> Русский. переименовывание для авроры, ИА и векны в логе есть. но, есть и другие моды, которые используют ИА, с ними как раз беда. после установки пачки модов, с...
- 10 апр 2013, 22:43
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 4
- Ответы: 151
- Просмотры: 108302
Re: Вопрос/ответ - 4
BGT при установке, если нет соответствующего bg1.tra (строки перевода 1й части), само создаст его, из tlk для BG1?
и сразу, в bg2 tlk GOG-версии 74107 строк, в переводе у вас - 74121. это хорошо?
и сразу, в bg2 tlk GOG-версии 74107 строк, в переводе у вас - 74121. это хорошо?
- 07 апр 2013, 20:04
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Русификация после установки модов
- Ответы: 7
- Просмотры: 3060
Re: Русификация после установки модов
там еще написано "Русские шрифты прилагаются.", а куда они там прилагаются?Aldark писал(а):Сайлент, я заливаю переводы сбрасываемые Refiler'ом в файловый архив, т.е. тута http://arcanecoast.ru/files.php?game=2&category=1 последний лежит.
а, оно там рядом, чуть выше по ссылкам

- 06 апр 2013, 22:14
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 4
- Ответы: 151
- Просмотры: 108302
Re: Вопрос/ответ - 4
поставил чистый дивайн. там как раз магия жрецов в 2да расписана у паладина до 4го лвл, у рейнджеров до 3го. и нашел в коде мода макрос добавку с комментарием "// shift paladin spells over, removes spells of level > 4". значит в BWP рейнджерам спелы добавляет что-то другое, в 2да для классов рейнжер...
- 05 апр 2013, 23:52
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 4
- Ответы: 151
- Просмотры: 108302
Re: Вопрос/ответ - 4
скорее всего BP, когда приводил к 50 лвл макс уровню.
и возможно дивайн сделал все как надо, только какой другой мод порезал обратно. надо будет потестить
и возможно дивайн сделал все как надо, только какой другой мод порезал обратно. надо будет потестить

- 05 апр 2013, 16:28
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 4
- Ответы: 151
- Просмотры: 108302
Re: Вопрос/ответ - 4
да вот сделали же что сами слоты есть. для паладина в 2да вижу - 5й открывается с 30го уровня, а 6й с 38. для рейнджера - 4й с 25го, 5й - с 36го. да и сами правила выше 20го лвл отсутствуют вроде как. смущает что у рейнджера есть спелы, и их можно запомнить. а у паладина нету. по сферам смотрел в ко...
- 05 апр 2013, 01:13
- Форум: Вопросы и ответы
- Тема: Вопрос/ответ - 4
- Ответы: 151
- Просмотры: 108302
Re: Вопрос/ответ - 4
поставил мод Divine Remix, стал смотреть как он работает, создавая разные классы персонажей и давай им макс лвл. у паладинов на 50 лвл появляется пара слотов дивайн магии 5 и 6 уровня, а самих спелов нет :) у рейнджеров только 5й лвл, и есть пара спелов. паладины в пролете? или оно так по системе пр...