Найдено 535 результатов

Gorion
17 июл 2021, 22:41
Форум: Моддинг
Тема: DarkHorizonsBGeeNERF
Ответы: 3
Просмотры: 152

Re: DarkHorizonsBGeeNERF

Тут же еще есть такие вещи насколько помню, как оружием +3 или + 4 можно только пробить бронь некоторых врагов.
Gorion
17 июл 2021, 22:39
Форум: Переводы модов
Тема: Какой мод нужно перевести?
Ответы: 53
Просмотры: 5070

Re: Какой мод нужно перевести?

Staylos писал(а):
17 июл 2021, 19:49
Освободилась после работы над большим модом. Могу помочь кому-нибудь.
Balduran's Seatower уже можно начинать, там уже много апдейтов произошло и мод стаибильно входит в фазу Stable.
Gorion
16 июл 2021, 15:38
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 292
Просмотры: 173384

Re: Музыка

Gorion
12 июл 2021, 19:54
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

ОК! Спасибо еще раз! А то я уже расстроился, что придется заново рисовать область Search - терпеть не могу этот нудный долгий процесс(( Интересно, почему с другими картами такого в IETME не было, только с этой :? Самое трудное это двери, секреты, мосты или большие ворота. А оврелеи(текстуры) вообще...
Gorion
11 июл 2021, 21:28
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Когда будешь работать в редакторе IE Tileset Map Editor дальше с локацией, просто по запросу не сохраняй TIS и Mos файлы.
Gorion
11 июл 2021, 20:34
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Стой ничего не удаляй, это проблема есть в редакторе IE Tileset Map Editor. Следуешь дальше по примеру DLTCEP - Edit- Area- General - Edit wed - Set Overlay -Load external tis(Загружем наш bmp файл) -Set overlay это по сложному пути Или DLTCEP - Edit- Tileset(TIS)-Load external tis(Загружем наш bmp ...
Gorion
11 июл 2021, 10:52
Форум: Baldur's Gate
Тема: Baldur's Gate 1: Enhanced Edition
Ответы: 419
Просмотры: 276894

Re: Baldur's Gate 1: Enhanced Edition

Походу для BG1 ЕЕ появится интересный крупный мод.
https://forums.beamdog.com/discussion/8 ... rts#latest
Gorion
10 июл 2021, 18:16
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Лучше не добавлять присоединяемых персонажей! Их и так в модах много, а чтобы сделать полноценного НПЦ, нужны тысячи строк текста, встревания во все тексты игры и много работы. Давайте этого избегать, т.к. интересного персонажа можно добавить и без того, а труда понадобится в разы меньше. Поддержу,...
Gorion
10 июл 2021, 13:53
Форум: Baldur's Gate
Тема: Baldur's Gate 3
Ответы: 148
Просмотры: 31596

Re: Baldur's Gate 3

Смешно было прочитать их обновы, мало того что делают широкомасштабный мод так еще придумывают новый велосипед в механике.
Gorion
06 июл 2021, 19:09
Форум: Baldur's Gate
Тема: Новости модостроя
Ответы: 298
Просмотры: 134181

Re: Новости модостроя

Не знаю даже как комментировать этот мод.
http://www.shsforums.net/files/file/127 ... companion/
Gorion
04 июл 2021, 15:07
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Просто вы ставите перед игроком задачу, помучатся с AI и его установкой или просто проигнорировать мод для классической БГ.
Gorion
04 июл 2021, 10:37
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Интересно . а прописать на один и то же cre файл разную анимацию можно при установке мода? Потому что мод AI не цельный , под него нужно анимацию скачивать всю которая есть на SHS и при этом нужно еще разделять ее по папкам.
Gorion
03 июл 2021, 19:52
Форум: Русский мод своими руками
Тема: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)
Ответы: 167
Просмотры: 11064

Re: "Сыскная гильдия Аткатлы" (проект мода)

Austin писал(а):
03 июл 2021, 19:33
Правда, на "ванильной" версии для работы мода понадобится установить Infinity Animations, т.к. иначе багбира не будет.
Лучше без этого мода Infinity Animations, себе ж проблем еще отхватите. Лучше использовать стандартную анимацию.
Gorion
01 июл 2021, 10:31
Форум: Переводы модов
Тема: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Ответы: 750
Просмотры: 73372

Re: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)

Есть еще вариант облегченный, заклинание приживала у каждого мага. Она его оставила где то окаменевшим, для возможного воскрешения себя.
Gorion
30 июн 2021, 22:22
Форум: Переводы модов
Тема: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Ответы: 750
Просмотры: 73372

Re: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)

Слушайте с НПС Динахейр со БГ2 можно воскрешать и умертвить хоть каждый новый эпизод прохождения. Сколько на пути встречает разных алхимков и расс. Такие как иллитиды, доппельгангеры и прочее, а также Джон со своими клонами.
Gorion
29 июн 2021, 19:43
Форум: Переводы модов
Тема: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Ответы: 750
Просмотры: 73372

Re: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)

Я так понимаю вы все замахнулись на проект по типу BG1 NPC Project? Если так, то проект BG1 NPCs for BG2 будет конкурент всем проект модов НПС.
Gorion
21 июн 2021, 23:40
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun Quest Pack
Ответы: 77
Просмотры: 13543

Re: Paladins of Faerun Quest Pack

AGKanevchev писал(а):
21 июн 2021, 23:28
Может по-русски поговорите?
Он не поймет.
Avalon писал(а):
21 июн 2021, 23:19
Ah nice.
ok I dont install v3.2 now and will wait for v3.3. Thank you.
This detected NPC npcmod4 bug has nothing to do with it. Just cleaning up the excess. I myself became interested in some kind of mod or installation of BWP cut the script block.
Gorion
21 июн 2021, 21:08
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun Quest Pack
Ответы: 77
Просмотры: 13543

Re: Paladins of Faerun Quest Pack

Thanks for your feedback, with the help of a bug, there was a defect in npc NPC4MOD.cre, which will be included with the next patch.
Gorion
21 июн 2021, 20:44
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun Quest Pack
Ответы: 77
Просмотры: 13543

Re: Paladins of Faerun Quest Pack

Try to replace the block in the script with the one you want and start a new game. Or just replace the block in the script with the one you want and load the save file before going to BG2
Gorion
21 июн 2021, 20:34
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun Quest Pack
Ответы: 77
Просмотры: 13543

Re: Paladins of Faerun Quest Pack

The people who made this mod inserted the dialogue of Nalya Khalidu, I don’t know why such a problem did not arise before. I deleted Khalidu's dialogue.I do not know, I can not name the reason why in your BWP assembly there is a truncated block of scripts, which I wrote about above. For some reason,...