Найдено 124 результата

AGKanevchev
23 окт 2020, 20:52
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) "О героях и ростовщиках"
Ответы: 439
Просмотры: 18440

Re: (Мод в процессе) "О героях и ростовщиках"

Да, ANowni.cre позже появится, если квест выполнить. Методом тыка исключения я обнаружил, что проблема исчезает, если с локации убрать старшего клерка (ANclerk2.cre) - проблема в нем, получается. Но что именно, пока не пойму.. И почему только на ванильной версии, ведь в EE все работает. Проблема в ...
AGKanevchev
07 окт 2020, 00:18
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) "О героях и ростовщиках"
Ответы: 439
Просмотры: 18440

Re: (Мод в процессе) "О героях и ростовщиках"

Austin писал(а):
06 окт 2020, 23:12
stn, с Лещенко, конечно, перебор :)
Какую-нибудь старую ирландскую песню или что-то подобное с аккомпанименто типа лютни? Не?
AGKanevchev
06 сен 2020, 21:09
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 332
Просмотры: 17303

Re: Тех. Помощь.

В EE-версии (без EET) не запускается реплика ГГ при виде своей статуи. У однопартийцев работает, а у него нет. Опять же, видимо, из-за странностей с Player1. Код AR2000.baf сейчас следующий: IF AreaCheck("AR2000") // Trademeet Global("MakeStatue","GLOBAL",2) Global("AN_Statues_Player1_Talk","GLOBAL...
AGKanevchev
06 сен 2020, 17:42
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 332
Просмотры: 17303

Re: Тех. Помощь.

Проверял ранее через в NI, сейчас попробовал через консоль - вылет! Значит, пересоздам эти два предмета заново, что-то с ними не так. Причину не знаю, но легче создать заново вещь, чем искать. Спасибо за подсказку, совсем забыл про проверку на консоли. Странно лишь, что предметы, которые я ранее со...
AGKanevchev
06 сен 2020, 15:46
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 332
Просмотры: 17303

Re: Тех. Помощь.

Austin писал(а):
06 сен 2020, 13:43
Дальнейшая разработка приостановлена, пока не разберусь с этими проблемами :(
А ты эти новые вещички проверял? Консолью создаются?
AGKanevchev
01 сен 2020, 00:56
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 332
Просмотры: 17303

Re: Тех. Помощь.

Какой-нибудь командой можно сделать так, чтобы после завершения диалога с персонажем ГГ и его группа отходили или перемещались в сторону на какое-то расстояние? RunAwayFrom(O:Creature*,I:Time*) This action causes the active creature to run away from the specified creature, for the specified time. T...
AGKanevchev
12 авг 2020, 11:15
Форум: Русский мод своими руками
Тема: [ИНСТРУКЦИЯ] Как сделать мод "с нуля" самому
Ответы: 60
Просмотры: 18295

Re: [ИНСТРУКЦИЯ] Как сделать мод "с нуля" самому

Austin писал(а):
12 авг 2020, 10:08
Общего списка нет?
Конечно нет, переменных в игре огромное количество, вряд ли кто-то занимался таким бесполезным делом, как составление списка. Ты кстати можешь сам добавить любую переменную, какая тебе придет в голову.
AGKanevchev
05 авг 2020, 14:10
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) "О героях и ростовщиках"
Ответы: 439
Просмотры: 18440

Re: (Мод в процессе) NPC Interjections

Обновил первый пост, буду там теперь текущий статус мода. Вопрос к знатокам WeiDU - как сделать так, чтобы бантер запускался не по таймеру и не просто на определенной локации, а именно при заходе в определенную часть локации ? Как, например, диалог с Имоен при входе в библиотеку стартового подземел...
AGKanevchev
04 авг 2020, 17:07
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1502
Просмотры: 74872

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

MacksimSl писал(а):
04 авг 2020, 16:34
Плюс в BWP помню с ней был диалог, где она хотела сменить причёску и можно было посоветовать, от чего менялся портрет. В EET у меня такого не было. Я к чему.. Возможно это один компонент, но у меня получается, он работал не корректно.
Смены портрета нет в модах, это моя самодеятельность.
AGKanevchev
03 авг 2020, 23:46
Форум: Русский мод своими руками
Тема: (Мод в процессе) "О героях и ростовщиках"
Ответы: 439
Просмотры: 18440

Re: Идеи для комментариев NPC?

b00jum писал(а):
03 авг 2020, 22:37
ещё раз акцентирую - если от этого разговора будет прибавка игровому процессу - респект! а если просто так... ну, мне кажется, это лишнее
У всякого свой вкус: кто любит дыню, а кто арбуз, а кто - свиной хрящик (C)
AGKanevchev
01 авг 2020, 17:04
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 332
Просмотры: 17303

Re: Тех. Помощь.

Austin писал(а):
01 авг 2020, 16:33

Я правильно понимаю, что, если я хочу, чтобы Коран (в моем случае) не начинал разговор по уходу из партии при падении репутации, то мне надо в моде дописать код, который дополнит этот скрипт вот такой строчкой
Именно так. С созданием мода не помогу, с языком WeiDU почти не знаком.
AGKanevchev
01 авг 2020, 14:04
Форум: Моддинг
Тема: Тех. Помощь.
Ответы: 332
Просмотры: 17303

Re: Тех. Помощь.

Еще небольшой вопрос (вдруг кто знает): где-то в Near Infinity можно настроить, что определенный NPC не уходит из партии при понижении репутации? В скрипте данного NPC не вижу никакой специальной команды, срабатывающей при изменении репутации, но он все равно пытается уйти. То есть где-то прописано...
AGKanevchev
23 июн 2020, 17:43
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод частично завершен, заморожен) BG1 NPCs for BG2
Ответы: 290
Просмотры: 17468

Re: (Перевод в процессе) BG1 NPCs for BG2

Austin писал(а):
23 июн 2020, 16:02
Вкладки нашел. Только теперь другая проблема - файлы все равно потом возвращаются в кодировку UTF, даже после сохранения.
У тебя файлы для UNIX. Это можно увидеть на нижней панели Notepad++. Там же есть опция перекодировки.
AGKanevchev
13 июн 2020, 10:35
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Музыка
Ответы: 263
Просмотры: 145730

Re: Музыка

У меня вопрос. Может быть кто-то помнит такие группы как Dismember и Entombed. Хотелось бы именно скачать их клипы, а не с youtube смотреть. Траффик жрется сильно. Ну и еще Arch Enemy тоже. Так скачай с того же ютуба. https://zen.yandex.ru/media/supercomputer/5-prostyh-sposobov-skachat-s-iutuba-bez...
AGKanevchev
24 май 2020, 21:06
Форум: Русский мод своими руками
Тема: [ИНСТРУКЦИЯ] Как сделать мод "с нуля" самому
Ответы: 60
Просмотры: 18295

Re: [ИНСТРУКЦИЯ] Как сделать мод "с нуля" самому

Zyli писал(а):
24 май 2020, 19:45
Возник вопрос, как сделать спеллы с 0 скоростью каста?
Установить значение Casting Speed = 0.
AGKanevchev
04 май 2020, 12:39
Форум: Baldur's Gate
Тема: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?
Ответы: 452
Просмотры: 176961

Re: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?

Rarmaris писал(а):
04 май 2020, 12:19
Благодарю! Просто скопировать с заменой файлы с архива в папку с игрой, верно?
Скорее всего так, я себе трилогию не устанавливал.
AGKanevchev
04 май 2020, 11:59
Форум: Baldur's Gate
Тема: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?
Ответы: 452
Просмотры: 176961

Re: Как собрать Baldur's Gate Trilogy?

Rarmaris писал(а):
04 май 2020, 10:57
Извиняюсь, может не по теме.
Кто пользуется сборкой BGT от darktech, поделитесь пожалуйста патчем BGT.Patch.v1.10.12, а то все ранее указанные ссылки на него - уже неактивны. :(
https://yadi.sk/d/sagZfNvWokvnrg
AGKanevchev
25 апр 2020, 13:49
Форум: Работа сайта и форума
Тема: Пожелания и предложения
Ответы: 386
Просмотры: 118796

Re: Пожелания и предложения

Si1ver писал(а):
25 апр 2020, 13:44
Вот теперь я вообще ничего не понимаю. Именно ярко? В списке форумов? Не вижу, что может создать такое впечатление.
Я не ни на чем не настаиваю, но для меня слишком ярко, может быть контрастность слишком высокая, я не знаю как обяснить. Подождем еще чьего-нибудь мнения.
AGKanevchev
25 апр 2020, 13:35
Форум: Работа сайта и форума
Тема: Пожелания и предложения
Ответы: 386
Просмотры: 118796

Re: Пожелания и предложения

Si1ver писал(а):
25 апр 2020, 12:59
Это о спойлерах?
Везде, особенно в списке форумов.
AGKanevchev
25 апр 2020, 12:55
Форум: Работа сайта и форума
Тема: Пожелания и предложения
Ответы: 386
Просмотры: 118796

Re: Пожелания и предложения

Слишком ярко, глаза режет.