Найдено 1350 результатов

yota13
Сегодня, 15:45
Форум: Переводы модов
Тема: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога
Ответы: 227
Просмотры: 104221

Re: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога

Austin писал(а):
Сегодня, 15:36
Ссылка на обновленную версию
Може в шапку эту информацию поместить? По остальному - отписал Роксане. Спасибо!
yota13
Сегодня, 15:28
Форум: Моддинг
Тема: ГУИ мод
Ответы: 45
Просмотры: 848

Re: ГУИ мод

tipun писал(а):
Вчера, 00:28
Правда все равно пока что-то светловата рамка
Нормально смотрится, фонарик справа внизу тоже заметно светлее остальных. Некритично.
yota13
Сегодня, 15:25
Форум: Переводы модов
Тема: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога
Ответы: 227
Просмотры: 104221

Re: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога

Я вообще не понял, зачем LR подменяет cre-файл Балтазара. Видимо, это осталось еще со времен, когда Ascension был не обязателен, поэтому в LR было две версии cre на каждый случай. Сейчас это приводит только к багу с пустым скриптом, о котором я писал выше. Плюс он добавляет Балтазару Риннский посох...
yota13
Сегодня, 15:07
Форум: Переводы модов
Тема: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога
Ответы: 227
Просмотры: 104221

Re: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога

Austin писал(а):
Сегодня, 14:53
Других модов не установлено, кроме необходимого (Ascension) и одного мода All Things About Mazzy (попробую его тоже удалить, но не думаю, что дело в нем).
Написал ней. А может всё-таки проблема с All Things About Mazzy? Он ведь тоже в Бодхи (ToB) вносит изменения?
yota13
Сегодня, 14:41
Форум: Переводы модов
Тема: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога
Ответы: 227
Просмотры: 104221

Re: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога

У Роксаны стоит уточнить про финальный диалог - почему, если Балтазар мертв, а Айреникус остался злым, после призыва Бодхи игра глючит и вылетает. Может, она быстрее разберется, чем я. Can you give a bit more detail for "final dialog" and calling Bodhi? Is this Melissan talking and then summoning B...
yota13
Сегодня, 13:36
Форум: Переводы модов
Тема: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога
Ответы: 227
Просмотры: 104221

Re: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога

Вот ещё: I am adding the trigger for the portal to include this IF Global("fin_balth_checkpoint_passed","GLOBAL",0) GlobalGT("TalkedToSolar","GLOBAL",4) OR(2) Dead("Balth") // you killed him Global("BalthazarFights","GLOBAL",1) //he joins for final battle THEN RESPONSE #100 SetGlobal("fin_balth_chec...
yota13
Сегодня, 13:13
Форум: Переводы модов
Тема: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога
Ответы: 227
Просмотры: 104221

Re: [ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН] The Longer Road - Длинная дорога

Austin , вот ответ Роксаны касаемо последних 3х постов. Everything around Ascension is to be taken with caution after the recent overhaul of the mod. My last play through and testing with LR was done with the revised version already, but another update has been made since then in Ascension. Also, a...
yota13
Сегодня, 11:26
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Mur'Neth
Ответы: 8
Просмотры: 175

Re: (Перевод в процессе) Mur'Neth

Еще два файла переведены: a#murnj.tra, setup.tra (в т.ч. уникальный кит Мур'Нэта).
Остался последний файл с бантерами (около 300 линий).
yota13
Вчера, 16:24
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Mur'Neth
Ответы: 8
Просмотры: 175

Re: (Перевод в процессе) Mur'Neth

Apxu, благодарю!
yota13
Вчера, 16:02
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Mur'Neth
Ответы: 8
Просмотры: 175

Re: (Перевод в процессе) Mur'Neth

Нужна помощь. Как это перевести, исходя что у друидов Shapeshifter звучит как Перевертыш.
@1 = ~Shapeshift: ooze~
@2 = ~Shapeshift: human~
yota13
Вчера, 14:51
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Mur'Neth
Ответы: 8
Просмотры: 175

Re: (Перевод в процессе) Mur'Neth

Перевёл файл a#murfin.tra - бантеры Мур'Нэт - Финч.
yota13
Вчера, 12:33
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Mur'Neth
Ответы: 8
Просмотры: 175

Re: (Перевод в процессе) Mur'Neth

JamesMaxwell писал(а):
Вчера, 06:02
А Монтарон и Сафана? :D
Что-то я думал, Сафана тоже где-то в городе ошивается. :D Не суть.

Еще переведены два файла: a#fmurn.tra, a#murn.tra.
yota13
Вчера, 01:45
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Mur'Neth
Ответы: 8
Просмотры: 175

(Перевод в процессе) Mur'Neth

https://a.radikal.ru/a15/2010/f0/32a532436f8c.jpg Решил взяться за перевод этого мода. Актуальная версия - v12 (BG/BGEE/EET) Мур'Нэт - хаотично-злой последователь Гонадора (Вор). Страница мода и описание: https://www.gibberlings3.net/mods/npcs/murneth/ Причина перевода в основном из-за Сандры (крос...
yota13
23 окт 2020, 23:30
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) The Sandrah Saga (+ Руководство по сборке)
Ответы: 160
Просмотры: 13228

Re: (Перевод в процессе) The Sandrah Saga (+ Руководство по сборке)

Обновлённый и актуальный на сегодня перевод Sandarah Saga добавлен в мод: https://github.com/RoxanneSHS/SandrahEET Так же обновлены откорректированные/исправленные переводы: Secret of Bone Hill https://github.com/RoxanneSHS/BoneHill Shadows Over Soubar https://github.com/RoxanneSHS/SoS-EE Yasraena h...
yota13
23 окт 2020, 19:37
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Ответы: 237
Просмотры: 53524

Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

p_zombie писал(а):
23 окт 2020, 19:31
А если маг или убийца-освободитель :lol:
Видимо, для каждого конкретного понятия придётся придумывать подходящий по смыслу и содержанию перевод.
yota13
23 окт 2020, 19:14
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Ответы: 237
Просмотры: 53524

Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

ss7877 писал(а):
23 окт 2020, 11:47
Воин-освободитель
Воин-освободитель ещё куда ни шло. Можно так же разбавить Рыцарем.
yota13
23 окт 2020, 16:52
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1502
Просмотры: 73702

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

dim-chek22, если пользуешься Dragonspear UI++ 2.42, то там этот фикс дневника уже включён в мод в последней обнове.
viewtopic.php?p=2176666#p2176666
yota13
23 окт 2020, 16:32
Форум: Моддинг
Тема: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)
Ответы: 1502
Просмотры: 73702

Re: Руководство по сборке Baldur’s Gate Enhanced Edition Trilogy (EET)

Yota-13 так ты проходил чистую сборку EET? Нет. Дошел до старта SoD и бросил. Думал дождаться 2.6, и потом уже точно пройти, но видимо это не суждено. :D А можно где-то в одном месте выложить фиксы от tipun-а (там по-моему был фикс журнала, переводов и самого EET).. Установщик ЕЕТсо всеми правками ...
yota13
23 окт 2020, 09:54
Форум: Переводы игр
Тема: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Ответы: 237
Просмотры: 53524

Re: Проект перевода Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

Crusade = Священный освободительный поход\Священный поход\Освободительный поход\Священная освободительная армия\Священная армия\Освободительная армия Вполне гармонично. Кроме последнего. Освободительная армия звучит как армия спасения :D Crusader = освободитель (тут, как я понимаю других вариантов ...
yota13
22 окт 2020, 13:34
Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
Тема: Дни Рождения
Ответы: 193
Просмотры: 85041

Re: Дни Рождения

JamesMaxwell, с днём рождения! :drinks: Успехов в делах!