Найдено 316 результатов

Andrey88
Сегодня, 02:11
Форум: Переводы модов
Тема: Какой мод нужно перевести?
Ответы: 78
Просмотры: 16429

Re: Какой мод нужно перевести?

Shadow Magic, Snowytoes Hamlet и The Rediscovery of Kuldahar для IWD EE.
Кстати, кто может подсказать, где можно ее скачать, с учетом того, что на "трекер" мне сейчас не попасть?
Andrey88
Вчера, 23:07
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Когда освобождаешь суккуба в лаборатории волшебника, она, находясь при смерти, сваливает через врата и больше не появляется. То же самое и с великаншей на входе в логово огненных гигантов. Это так и задумано?
Andrey88
Вчера, 23:05
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
Ответы: 444
Просмотры: 985369

Re: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE

Позволю себе сделать небольшое дополнение к данному списку, где, без преувеличения собраны топовые моды для Невервинтера. А именно несколько проектов, в которые (я так считаю) тоже не стыдно сыграть: 1) "Рыцарская сага". По сути - отечественный аналог "Измученных сердец" (вроде даже вышел раньше их)...
Andrey88
09 авг 2022, 19:57
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Есть еще предложение: сменить точку входа в локацию Холодный лес, чтобы группа появилась на юге, а не в лагере орков, и переместить разведчика Аарина поближе к ней (а то, когда я его отыскал уже успел все выяснить и сам). И, думаю, стоит сделать орочьих дозорных агрессивными, чтобы они поднимали тре...
Andrey88
09 авг 2022, 16:23
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Пожалуй, последние обнаруженные мною ляпы: 1) Не смог скрафтить кольцо регенерации в 3 главе. Ягода и глаз в наличие, а когда кастую "кислотную стрелу" ничего не происходит. Даже вплотную к столу подходил - эффекта ноль (4 оставшихся рецепта отработали без проблем). 2) Игни в локации Фермы обращаетс...
Andrey88
08 авг 2022, 17:50
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Выхожу на финишную прямую в прохождении. Нашел еще 3 ляпа: 1) В разговоре с лордом Нашером, в начале финальной главы после фразы "возможно, вы сможете искупить свою вину" зацикливается диалог. При выборе второго варианта происходит то же самое. 2) В разговоре с Аарином насчет лорда Нашера после фраз...
Andrey88
07 авг 2022, 02:00
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Да, так будет нормально. А насчет размещения, меня просто удивило, что это как противовес к первым 2 главам - там, дескать, иди куда хочешь, в каком угодно порядке, а тут без вариантов - сначала в форт и крепость варваров, а уж потом только открываются другие локи. Да и можно еще код сферы сущности?...
Andrey88
06 авг 2022, 23:48
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Как вылечить Зеда я, по правде говоря, не знал, поэтому момент профукал. С Вандой поговорил, но все равно пришлось подкупать присяжных. Однако, уже есть подозрение, что можно выиграть и честно, тем более, что от Палы я узнал подсказку, которую до сих пор не находил, а именно - что она признает Ролга...
Andrey88
05 авг 2022, 21:30
Форум: Читальный зал
Тема: Мое творчество. "Неспящие"
Ответы: 5
Просмотры: 2062

Re: Мое творчество. "Неспящие"

Шестая книга пополнила собой серию. Ссылка: https://www.litres.ru/andrey-sokolov-31 ... at-onlayn/
Andrey88
05 авг 2022, 20:06
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Спасибо за оперативное реагирование. Передаю еще 2 ляпа:
1) Локация NW3301, примерные координаты (1220; 789) - два орка-героя в одной точке.
2) Локация NW3508, примерные координаты (1822; 986) - невозможно обезвредить ловушку из-за дальнего расположения точки отключения - срабатывает раньше.
Andrey88
31 июл 2022, 23:26
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Некоторые ляпы, замеченные мной при дальнейшем прохождении: 1) Квест "Спасение Эвейн" - после телепортации с базы Курта Эвейн не появляется в таверне. 2) Квест "Суд над Ролганом" - после вынесения приговора, Ролган не исчезает из храма. 3) Гримгно не появляется в 3 главе в доме Аарина (в оригинале в...
Andrey88
28 июл 2022, 21:21
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

За правку спасибо. Отдельная благодарность за отличное оформление и сборку карт - очень и очень приятно играть. Нашел пару ляпов в размещении противников: 1) Локация NW2E56, примерные координаты (2396; 2412) - в эту точку поставлены сразу 2 бандита, из-за чего ни один не может ни напасть ни сдвинуть...
Andrey88
27 июл 2022, 17:55
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Насчет Гримгно теперь все понятно - его у меня в группе не было, когда я чистил склеп, а значит его цепочку квестов я завалил. Не знал просто про это условие (зато теперь знаю).
Andrey88
27 июл 2022, 17:54
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Видео: NVIDIA GeForce GTX 1650
Andrey88
26 июл 2022, 13:35
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Кстати, обнаружил еще кое-что - в склепе около Лускана нет мумифицированной руки для квеста Гримгно. Правда, еще не проверил руины Иллуска, возможно найду там, но считаю своим долгом предупредить.
Andrey88
26 июл 2022, 13:34
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Windows 10 Домашняя для одного языка.
Версия: 20H2
Andrey88
20 июл 2022, 19:40
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Очередные подмеченные ляпы: 1) Локация NW2209 - ловушка по координатам (3303; 985) - слишком удалена точка разминирования ("мина" срабатывает раньше, чем успеваешь обезвредить). 2) Локация NW2210 - стойки с оружием по координатам (930; 986) (1298; 1394) и (1447; 1448) - проблемно достать оружие, леж...
Andrey88
18 июл 2022, 14:47
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

За патч спасибо, однако в локациях NW1302 и NW1313, доспех и мечи по-прежнему прилипают к инвентарю (может, конечно, в новой игре это и пропадет?) Нашел еще один ляп - в башне Ванева дублируется рубин Звезда Калимшана, для квеста Томми - первый лежит в сундуке в подвале, второй - опять же в сундуке ...
Andrey88
16 июл 2022, 22:56
Форум: Читальный зал
Тема: Мое творчество. "Неспящие"
Ответы: 5
Просмотры: 2062

Re: Мое творчество. "Неспящие"

Пятая книга недавно появилась на "ЛитРес". Ссылка: https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F% ... 81&cc_key=
Andrey88
16 июл 2022, 18:34
Форум: Моддинг
Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Ответы: 86
Просмотры: 3776

Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG

Еще пара наблюдений: 1) Локация NW2104 - на севере, в зале с пауками ловушку невозможно обезвредить из-за слишком далекого расположения нужной точки. Так что либо надо изменить ее координаты, либо добавить паучью засаду, как в подземельях крепости Хелма, чтобы в ловушку было выгоднее влезть, чем обе...