Найдено 126 результатов

Andrey88
Вчера, 21:40
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Окончание списка модов для "невера", которыми я располагаю... 1) Grail War: The Beginning - События этого модуля разворачиваются в портовом городе NewPort. Некогда один из крупнейших торговых центров ныне пришел в упадок. Корабли редко заходят в порт, а оставшиеся без работы люди сбиваются в банды, ...
Andrey88
Вчера, 15:09
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Народ, еще есть небольшая просьба: ни у кого с давних времен не завалялись моды: "La Tristesse: Приносящие смерть" и Острова печали"? А то нашел мод-пак для "Невера", где они есть, но скачать не смог - все ссылки неактивны.
Andrey88
25 янв 2021, 22:13
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Народ, такой вопрос - кто-нибудь уже "пророка" прошел? Если есть такие, то пожалуйста, подскажите - как вызвать Сирил? (просто видел скрин, что бой с ней есть) Могила ее, насколько я понял в зловещем лесу в прологе (верхний левый угол карты). Также, насколько я понял, все легенды которые написаны в ...
Andrey88
25 янв 2021, 22:10
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

И вновь... 1) Dummy Defense - В высшей мере неординарное приключение в мире Забытых Королевств. Никаких подземелий, никаких заданий, никаких союзников – есть только линия, которую всеми силами надо охранять, и противники, которые атакуют волнами и стремятся эту линию пересечь. Персонаж не может собс...
Andrey88
25 янв 2021, 21:42
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Далее... 1) Tales of Arterra – The Lost - это небольшая модификация, действие которой разворачивается в мире Arterra. Герой начинает свой путь без гроша в кармане и лишь со скудным набором одежды. Сначала ему предстоит совершить долгое путешествие в город Эдинбург, чтобы там найти работу и свою судь...
Andrey88
25 янв 2021, 21:17
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Итак, продолжаем... 1) To Hell and Back - Работа-победитель конкурса от Bioware. Герою предстоит отправиться в долгое путешествие в Ад, чтобы вернуть свою душу и вновь отправится в мир живых. Помочь может только Судья, но попасть к нему нелегко, а еще сложнее победить демона. 2) A Halo of Flies - Бр...
Andrey88
22 янв 2021, 20:29
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Новый блок... 1) Prophecies of the Dragon — Chapter 1 - Герою предстоит отправиться в Adventurers, где неизвестные захватчики осадили несколько городов и деревень. Модуль создан на основе вселенной Wheel of Time, поэтому персонаж сможет использовать несколько новых навыков, которые не встретишь в ор...
Andrey88
22 янв 2021, 20:14
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

И снова... 1) The Key to the Cloister - Герой должен доставить ценные документы в отдаленный монастырь. Но в каньоне, через который лежит путь, его ждет немало испытаний. 2) Dead Again - Герой уже не раз погибал, но всегда находил способ вновь вернуться с того света. Однако после очередного неудачно...
Andrey88
22 янв 2021, 19:57
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Далее... 1) Twilight - Действие происходит в городе Mooncrest государства Nocturne. Вы — молодой послушник ордена паладинов, который готовится стать полноправным членом братства. Задача — пройти ряд сложнейших испытаний. Хотя сюжет достаточно банальный (очередной злодей замыслил захватить мир, а нам...
Andrey88
22 янв 2021, 19:40
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Ну, а теперь, как и обещал, присылаю названия модов с кратким описанием, которые сохранились у меня еще со времен выхода журнала ЛКИ. Если есть в Инете - хорошо, если нет - архивы скинуть недолго. Список получается изрядный, так что посылать буду по частям. Итак... 1) Warcraft: The Spellforce of the...
Andrey88
22 янв 2021, 19:12
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Не спорю, фиговых и незаконченных модов, там хватает. Но есть ведь и стоящие: мне например, понравилась "Элегия Этернум" - из-за сюжета (на одном дыхании прошел). "Пенультима" - это просто один сплошной прикол и пародия (играл еще в 2005, но тогда не знал, что есть и 2 часть). "100 орков" по мне тож...
Andrey88
18 янв 2021, 20:16
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Также есть еще моды на https://www.playground.ru/, но переведены ли они или нет, я еще не проверял. Особо хочется отметить мод Sagor & R.Raven, добавляющий новые приключения в оригинальную кампанию (битвы там отнюдь не слабые!). Он переведен, но лучше качать со "стима" (там последняя версия).
Andrey88
18 янв 2021, 19:55
Форум: Neverwinter Nights
Тема: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Ответы: 251
Просмотры: 848776

Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2

Кому нужны еще модули для "Невервинтера" - вот ссылочка https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://remmgen.narod.ru/files2.html (сайт [remmgen.narod.ru]). Много модулей и все на русском, а также подробная инструкция как добавить в игру консоль. Однако, есть и нюансы (не слишком приятные): 1) ...
Andrey88
16 янв 2021, 13:25
Форум: Baldur's Gate
Тема: Новости модостроя
Ответы: 264
Просмотры: 115597

Re: Новости модостроя

Главное до воровских абилок дотянуть - а дальше все ограничения мигом уберутся - носи что хочешь.
Andrey88
13 янв 2021, 22:26
Форум: Переводы модов
Тема: (Перевод в процессе) Rjali NPC
Ответы: 350
Просмотры: 14630

Re: (Перевод в процессе) Rjali NPC

"можно даже посетить Сигил"
Правильно ли я понял, что в игру добавляется Сигил из PT, со всеми районами, квестами и НПС, за исключением Безымянного?
Andrey88
25 дек 2020, 00:30
Форум: Переводы модов
Тема: Обновления переводов
Ответы: 305
Просмотры: 36799

Re: Обновления переводов

Спс, за совет.
Andrey88
25 дек 2020, 00:29
Форум: Переводы модов
Тема: Обновления переводов
Ответы: 305
Просмотры: 36799

Re: Обновления переводов

Вот, как и обещал перевод "Аскарии".
Andrey88
24 дек 2020, 20:59
Форум: Моддинг
Тема: Paladins of Faerun 1.0 (прохождение, баги и доработка мода)
Ответы: 13
Просмотры: 2996

Re: Paladins of Faerun 1.0 (прохождение, баги и доработка мода)

Обнаружил еще баг: 1. В локациях PF0063 и PF0047 игра вылетает при разговоре с торговцем. В других локациях подобного не обнаружена. Вопрос с багом в районе моста снимается - это только из-за мода "Остров большого дуба", если без него, все нормально работает. В целом, тестирование квест-пака на "три...
Andrey88
24 дек 2020, 20:26
Форум: Переводы модов
Тема: BG1 NPCs for BG2 (ПЕРЕВОД ЗАВЕРШЕН)
Ответы: 447
Просмотры: 31320

Re: BG1 NPCs for BG2 (Перевод в процессе, частично завершен)

Насчет "Темного дня" согласен - он конфликтует с BG1 NPCs for BG2. TDD добавляет следующих НПС из первой части: Кагайн, Йеслик, Кзар, Монтарон, Шар-Тил и Киван. В качестве компромисса, думаю, можно блокировать их контент из TDD, оставив только новых персов из этого мода: Адарио, Авауниса, Весин и Ро...
Andrey88
24 дек 2020, 20:13
Форум: Переводы модов
Тема: Обновления переводов
Ответы: 305
Просмотры: 36799

Re: Обновления переводов

Че за нафиг? Пытался отправить перевод "Аскарии" - уходит одно сообщение без файлов, хотя в прошлый раз с "Чемпионом Баала" все было четко.