Найдено 143 результата
- 01 июл 2022, 18:35
- Форум: Моддинг
- Тема: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
- Ответы: 93
- Просмотры: 4019
Re: Neverwinter Nights на базе трилогии BG
Неисповедимы пути мододела. Вот чего-чего, а NWN увидеть как мод хоть где-то, такое даже не присниться мне.
- 14 мар 2022, 09:47
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Neverwinter Nights: Sagor & Raven
- Ответы: 17
- Просмотры: 1811
Re: Neverwinter Nights: Sagor & Raven
На сколько помню ключ от помещения можно спереть у Арибет.
Там лежит всякое барахло для низкоуровнего персонажа, но в начале пути пригодиться.
- 12 мар 2022, 09:53
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Neverwinter Nights: Sagor & Raven
- Ответы: 17
- Просмотры: 1811
Re: Neverwinter Nights: Sagor & Raven
Вижу подъехал небольшой гайд по моему моду, неожиданно. Также приятно, что ещё не все секреты тут описаны, вот к примеру которые вспомнил с ходу: - В здании суда, что в центре города, есть ещё одно помещение по мимо того, с пьяными стражниками. Там будет бой с ожившими сундуками. - На кладбище есть ...
- 13 фев 2022, 09:31
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
- Ответы: 446
- Просмотры: 985846
Re: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
То есть в третьей и четвёртой главах локации, противники и т.д. не изменены, как в первых двух главах, в этом и есть основное отличие? Сами компании только совсем чуть-чуть изменены. В прологе второй главы ещё можно встретить пару изменений, а вот дальше уже нет (по меньшей мере не помню чтобы туда...
- 11 фев 2022, 23:07
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
- Ответы: 446
- Просмотры: 985846
- 11 фев 2022, 16:44
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
- Ответы: 446
- Просмотры: 985846
Re: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
3. Добавил крутейший модуль Sagor & R.Raven Mod v0.3.0 [RUS] . Привет. Судя из описания у тебя устаревшая версия, последняя v0.3.2 . Там добавлено парочку исправлений вещей и заклинаний. Можно вытащить из steam или тут . А у вас есть какая-либо информацию по модулю Sagor & R.Raven Mod, ведётся ли р...
- 20 янв 2022, 17:02
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Проект перевода модулей для NWN1-NWN1EE
- Ответы: 446
- Просмотры: 985846
Re: Проект перевода модулей для NWN 1-2
Это же ретро озвучка из 90-х. Просто шикарно!
- 07 янв 2022, 19:24
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Пожелания и предложения
- Ответы: 452
- Просмотры: 222070
Re: Пожелания и предложения
Silmor Senedlen , ладно, попытку вести диалог сочту за такой способ извиниться за столь нелепый выпад. Меня тоже прости, если моя грубая манера диалога встала поперёк горла. Советы и мнения приветствуются, но не в подобной категоричной форме, с одним лишь подтекстом "я так вижу". Если уж выражаете ...
- 07 янв 2022, 09:59
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Пожелания и предложения
- Ответы: 452
- Просмотры: 222070
Re: Пожелания и предложения
Вот правильно говорят - ни суйся в не свой дело, люлей тебе навешают и сам будешь ещё виноват.Silmor Senedlen писал(а): ↑07 янв 2022, 09:51WHAAT?
Вы хоть понимаете что есть этот "социальный" блок и как он работает?
Сами то хоть раз им пользовались и с какой целью?
Уверяю вас, больше не побеспокою своими "советами" и "мнением".
- 06 янв 2022, 23:12
- Форум: Neverwinter Nights
- Тема: Вопросы и ответы
- Ответы: 114
- Просмотры: 69383
Re: Вопросы и ответы
Небольшая незадача с модом La Tristesse I: Приносящие смерть - помимо приложенного "хака", нужны еще 2: "сeptexture" и "cepbaseitems" хак-паки (без них не запускается). По идее, они же вроде на "волте" должны быть, вот только не пойму, где именно искать. Если вдруг у кого уже есть, можете прислать?...
- 06 янв 2022, 21:01
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Пожелания и предложения
- Ответы: 452
- Просмотры: 222070
Re: Пожелания и предложения
Да тут всё проще.
Есть желание развиваться дальше, то "социальный" блок будет нужен, так-как как бы не хотелось но на народ по большей части тусуется там.
Нет желания развиваться - грохнуть.
Есть желание развиваться дальше, то "социальный" блок будет нужен, так-как как бы не хотелось но на народ по большей части тусуется там.
Нет желания развиваться - грохнуть.
- 06 янв 2022, 20:58
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Список модов Arcanecoast
- Ответы: 161
- Просмотры: 62293
Re: Список модов Arcanecoast
А вопрос актуализации - это всегда вопрос людского ресурса. Либо полной автоматизации процесса, но это очень комплексная задача, на которую нужно потратить не мало человекочасов с соответствующими знаниями. Так что этот вариант возможен пока только в теории. Так то оно так, особенно учитывая тот мо...
- 06 янв 2022, 19:28
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Region of terror на BG2EE
- Ответы: 22
- Просмотры: 3879
Re: Region of terror на BG2EE
Я б не ставил такие моды, которые мало адаптированными на ЕЕ. И вообще воздержался от старых модов Rot, TDD, CtB, SoS и SoB. Вся беда в том, что как бы игра не была EE, но она пройдена больше десяти раз, хочется контента которого увы не так много и тем более на русском. В итоге приходиться мучаться...
- 06 янв 2022, 19:26
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Список модов Arcanecoast
- Ответы: 161
- Просмотры: 62293
Re: Список модов Arcanecoast
Считаю, правильнее всё-таки всё держать у себя, но прекрасно понимаю, что место не резиновое. Тут тогда вполне не плохо ссылаться просто на страничку где можно скачать актуальную версию того или иного мода. Это же не прямая закачка, а просто переход, так что не должно возникать подобных проблем на х...
- 06 янв 2022, 12:36
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Region of terror на BG2EE
- Ответы: 22
- Просмотры: 3879
Re: Region of terror на BG2EE
Короче победил меня кривой моддинг. У меня вот всё идёт, а у друга, если играть по сети, не идёт. Вот всё один в один установили, но нет - вылет на карте мира и всё тут. Я уж всю папку ему скидывал - один чёрт. Хватит на меня кривых модов и Балдура на ближайшие пару лет, всё равно ситуация не измени...
- 06 янв 2022, 10:04
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Список модов Arcanecoast
- Ответы: 161
- Просмотры: 62293
Re: Список модов Arcanecoast
Учитывая что ссылки на загрузку мода ведут на сайт SHS , который печально знаменит своей нестабильностью, то проблема вполне могла присутствовать в тот момент. Вряд ли в этом дело, у меня до сих пор не хочет качать с кнопки "Скачать мод". Что-то прерывает процесс. Причём На Хроме так, на Firefox вс...
- 05 янв 2022, 22:55
- Форум: Таверна "Отрыжка дракона"
- Тема: С новым годом!!!
- Ответы: 48
- Просмотры: 35153
Re: С новым годом!!!
Поздравлений много не бывает - всех с ещё одним годом, пусть следующий будет не хуже! Встретил за BGEE , сейчас вот пытаюсь ставить моды на BG2EE ... вот именно что пытаюсь. Завтра ещё буду. Таки добью три мода, чтобы работали. "Невервинтер" жду, ведь это будет огромное расширение для БГ. На досуге ...
- 05 янв 2022, 22:36
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Region of terror на BG2EE
- Ответы: 22
- Просмотры: 3879
Re: Region of terror на BG2EE
Всем спасибо, как скачать разобрался, теперь не зависает, но проблем меньше не стало. worldmap в сетевой игре не отображает правильно места локаций, хотя ставил последним его, а в одиночной и вовсе зависает игра если глянуть на карту мира. wordmap вообще нужен для этого мода? Там помню локации очень...
- 05 янв 2022, 21:37
- Форум: Baldur's Gate
- Тема: Region of terror на BG2EE
- Ответы: 22
- Просмотры: 3879
Re: Region of terror на BG2EE
Эх... такая же беда. Просто зависает эта сцена.
Извиняюсь за глупый вопрос, но как целиком там скачать, а не по файлу тянуть? И есть ли перевод на ту версию? Если нет, то как бы и смысла нет.
- 05 янв 2022, 17:12
- Форум: Работа сайта и форума
- Тема: Список модов Arcanecoast
- Ответы: 161
- Просмотры: 62293
Re: Список модов Arcanecoast
Не совсем уверен что сюда. Вроде бы про мод, но может и техническая проблема. Ну а по сути, мод на расширенную карту мира не скачивается - происходит попытка ссылаться на файл, но он как понимаю заканчивается ничем. Благо альтернативные ссылки из описания ещё существуют. Upd . Только сейчас понял по...